Age of empires 3 definitive edition Fuerte Otomano Dificil campaña Acto I Sangre
Age of empires 3 definitive edition Gameplay campaña Acto I: Sangre Dificil El juego comienza con el ataque otomano a la isla de Malta, el último bastión de los caballeros. Sahin el Halcón lidera el ataque, pero es retenido por las fuerzas Negras hasta que Alain Magnan llega con su caballería. Juntos recuperan la cabeza de playa otomana, impidiendo la llegada de refuerzos. Los caballeros contraatacan entonces y, con la ayuda de Morgan, Alain expulsa a los rezagados de la isla. Mientras despeja un reducto de resistencia en un sistema de cuevas, la explosión de un alijo de armas revela una cámara secreta. Alain afirma que está escrita por el Círculo de Ossus , una sociedad secreta obsesionada con la vida eterna. Entonces envía a Morgan de viaje al Nuevo Mundo para atrapar a Sahin e impedir que los otomanos encuentren el lugar. Al entrar la flota de Morgan en las Indias Occidentales, sufre una emboscada de Elisabet Ramsey y su flota pirata . Tras un intenso combate, Morgan encuentra varios fragmentos de un mapa e incendia la base de Elisabet. Elisabet y los piratas que le quedan huyen de la zona. Tras desembarcar lo que quedaba de sus fuerzas en la península de Yucatán , Morgan se adentra en el interior en busca de Sahin . Poco después, Sahin es encontrado y expulsado de su posición, y Morgan descubre un mapa que indica la ubicación de la fuente de la juventud que Sahin esperaba encontrar. Morgan se dirige entonces a una aldea azteca atacada por los españoles y la defiende , donde descubre la ubicación de la fuente en un lugar conocido como el " Lago de la Luna ", y posteriormente parte hacia Florida. Durante esta batalla, el ejército superviviente de Sahin fue hecho prisionero por Delgado , un comandante español. Los retuvo a bordo de sus galeones cargados de tesoros durante el viaje a Florida. El buque insignia de Morgan, rumbo a Florida, es devastado por un huracán y debe hacer escala en La Habana. Elisabet , quien en ese momento reparaba su flota, le ofrece ayuda, pero solo si logra hacerse un nombre en Cuba. Lo logra defendiéndose de los ataques caribes , estableciendo el primer establo en la isla, ayudando a un joven seminola a regresar a su tribu, devolviendo ganado extraviado , construyendo puestos comerciales y recolectando monedas robadas por los guerreros caribes . Una vez hecho esto, Elizabeth acepta ayudarlo a derrotar a los españoles a cambio de las monedas de la flota del tesoro española . Con su objetivo claro, Morgan y Elisabet parten para vaciar la flota del tesoro y pronto capturan varios galeones cargados , varados para reparaciones. Los hombres de Elisabet no tardan en descargar para contratar personal para atacar la base española. Tras una batalla campal en las marismas, los hombres de Morgan y Elisabet capturan el resto de los barcos y despachan al comandante español. Hecho esto, Alain , el viejo amigo de Morgan , llega y le informa de un excelente trabajo al informarles de la ubicación de la fuente. Alain informa entonces de que sus hombres han tomado posiciones alrededor de la fuente y que deben encargarse de Sahin y el pirata . Mientras se aleja, Sahin le sugiere a Morgan que quizás Alain sabe demasiado sobre el círculo y que, de hecho, él es su líder. La aprobación de Elisabet convence a Morgan, quien al menos los lleva al "Lago de la Luna" para demostrarle a Sahin que se equivoca antes de despacharlo. Al llegar al Lago, Sahin señala a la Guardia de Hueso alrededor de la fuente y a los animales blancos. Morgan, furioso por la traición de Alain, decide resolverlo entre caballeros. La fuente debe ser destruida para negar al Círculo su secreto de la inmortalidad. Con los Brulotes de Elisabet, las reservas de pólvora de Sahin, la ayuda de los nativos locales y un Cañón Fijo que el Círculo había construido con vistas a la Fuente, Morgan y sus aliados logran destruirla. Alain, con un grupo de sus Húsares, intenta impedir que destruyan la fuente. En la batalla subsiguiente, Morgan abate a Alain y observa cómo la Fuente de la Juventud se destruye, hundiéndose en el lodo. El Círculo, sin nada que les quedara aquí, regresa a Europa. Elisabet regresa a los buenos tiempos de la piratería, y Sahin, con los hombres que le quedaban, regresa al Imperio Otomano para informarles de la derrota del Círculo. Morgan, preocupado solo por la sed, decide llenar su cantimplora con agua del lago y beber hasta saciarse. Después, se supone que se retira de los Caballeros de San Juan y regresa a vivir a su Escocia natal.

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