Sabaku no Maiku: progetti arte e verità @SabakuNoMaiku

Quanti modi esistono per approcciarsi al mondo del gaming? Chi non conosce Sabaku no Maiku potrebbe erroneamente pensare che l’unica strada sia quella del giocatore. L’ospite di questa puntata di IDNTT Podcast, ha invece raccontato al CEO di IDNTT Christian Traviglia di aver dedicato allo studio di questo mondo tutta la sua vita, fino al punto di riuscire a trasformare la passione per il game design nel suo lavoro. 00:00 - Introduzione e Approccio al Web 02:06 - La Passione per i Videogiochi 04:38 - Conflitto di Interessi con il Pubblico 06:14 - Approfondimento e Successo 08:23 - Meccaniche e Estetica nei Videogiochi 11:32 - Generi Videoludici e Eterogeneità 14:07 - Videogiochi e Trasposizioni Cinematografiche 16:20 - Costi e Fallimenti nel Settore Videoludico 19:45 - Distribuzione Diretta e Community 22:28 - Generazioni e Videogiochi 24:10 - Impresa e Lavoro nel Settore Videoludico 27:35 - Piattaforme Videoludiche e Esperienza di Gioco 30:40 - Grafica ed Estetica nei Videogiochi 34:29 - Investimenti e Indie Development 38:12 - Community e Creazione di Mercati