【DBD】使う人は多くないけど"地味に勝ち続けてる"闇戦法。闇との対面"レイスの立ち回り"を解説【対策/デッドバイデイライト】
めっちゃ強いわけではないが、どんな環境でもやっていける強さだと思う。 ◇前回の動画/シンギュラリティ • 【DBD】いまの徒歩キラーは"どうにもならない試合"が増えた。"徒歩を遊ぶ際の注意点... 【パーク説明】※全てレベル3効果 ●破滅(呪術) (ハグ) 全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(150)%で自動的に後退する ●狩りの興奮(呪術) (共通) マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。 生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき(12)%減少する 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する ●闇との対面(呪術)(ナイト) 何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが輝いて、呪いが発動する。 呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が(25秒)ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。 呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。 呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される ●ペンティメント(呪術)(アーティスト) ・あなたは浄化されたトーテムのオーラが視え、浄化されたトーテムをトーテムにつき1回、再燃できる。 ・再燃したトーテムがある間、生存者の治療と修理の速度が20%低下する。再燃したトーテムが増えるとトーテム1個あたり速度がさらに(3)%低下する。 ・5つの全トーテムが同時に再燃した状態になると、すべてのトーテムがエンティティによって永続的にブロックされる。 ・呪縛状態の生存者は、16メートル以内の再燃したトーテムのオーラが視える 【 アドオン説明 】 ●「俊足の狩人」-血(ベリーレア) 透明化解除の速度が12%上昇する ●「盲目の戦士」-白(レア) 透明化解除の奇襲で、70秒間重傷と出血状態にする

【DBD】どんな環境でも"安定感ある強さを誇る鉄板呪術"コンボ!"闇との対面の強さ・仕様をレイスの立ち回り付き"で解説【対策/デッドバイデイライト】

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