가장 화려한 정점 | 록맨 8
1987년 12월 17일. 푸른 헬멧을 쓰고 닥터 와일리를 저지하던 작은 꼬마 로봇이 있었습니다. 그로부터 정확히 9년이 지난 1996년 12월 17일. 8비트 패미컴과 16비트 슈퍼패미컴을 초월해 32비트의 강력한 성능으로 록맨의 10주년을 기념하는 신작이 등장합니다. 록맨 8 : 메탈 히어로즈 입니다. 00:00 인트로 00:25 32비트 01:48 살아 움직이다 03:27 음악, 닥터 와위 04:42 볼트와 상점 05:58 점프! 슬라이딩! 07:12 보스와 스토리 08:43 플스1 vs 새턴 10:02 가장 화려한 정점 8비트에서 16비트로, 그리고 다시 32비트로. 록맨 8의 진화는 너무나도 화려했습니다. 이후 명작으로 손꼽히는 록맨 & 포르테는 8편의 리소스를 재활용하긴 했지만 다시 16비트로 다운그레이드가 되어버렸고 심지어 9편과 10편은 아예 8비트로 되돌아가버려서 록맨 8의 그래픽은 특히나 더 화려하게 느껴집니다. 그야말로 클래식 록맨이 도달할 수 있었던 가장 화려한 정점이었다고 할 수 있습니다. 누군가에게는 점프 점프 슬라이딩 슬라이딩의 악몽이었고 또 누군가에게는 TV 만화 같은 추억이었던 록맨 8. 여러분에게 록맨은 어떤 의미를 가지고 있나요? 댓글로 여러분의 추억을 공유해 주세요 시청해주셔서 감사합니다. #록맨 #rockman #고전게임 #캡콤 #Capcom #megaman #레트로게임 #추억의게임 #게임리뷰

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