209. Разработка и издание Escape From Tarkov
Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков. В гостях: Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Head Of Business Development, HeroCraft). https://kdicast.com/e/209-razrabotka-... Поддержите подкаст на Patreon: / kdicast Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgam... Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок для чата и чуть позже - смайлы для чата с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHo... Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей. Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com/ Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации. Подкаст выходит при поддержке MobileSoftLab: https://mobilesoftlab.com Фермы. Фермы никогда не меняются. И в этом Taonga: the Island Farm отличается от других. Мы не делаем игры на коленке и не правим xml-файлы руками. MobileSoftLab использует удобные редакторы, понятную админку и современные технологии разработки. Мы ищем программистов и гейм-дизайнеров, готовых оставить каменный век позади. Подробности на https://mobilesoftlab.com Подкаст выходит при поддержке Corona: https://coronalabs.com/ Corona – это кросс-платформенный движок для быстрого создания 2D-игр и приложений. С ним вы сможете легко и быстро создавать качественные игры и приложения для всех самых популярных платформ. В Corona нет скрытых платежей, отчислений и роялти. Независимо от того, как много человек у вас в команде и сколько игр вы выпустили, вам никогда не придется платить за базовый функционал платформы. Corona – не только движок, но и сильное сообщество. Понятная документация, более 500 000 разработчиков и живой форум. Создавай игры с Корона. Это легко, быстро и бесплатно.

210. Технический арт ч.1

429. Постмортем симулятора метро Subtransit Drive

ТАРКОВ ►🔴ЮБИЛЕЙНЫЙ 115-Й ДЕНЬ ► Lvl 63🔴 ПРОХОЖДЕНИЕ СЮЖЕТА В ПВЕ #тарков #escapefromtarkov #Хабарыч

Я 30 дней учился играть в ТАРКОВ и вот, что понял

ОБУЧАЮЩИЙ СТРИМ С МАСТЕРОМ СПОРТА! ПРИ ПОДДЕРЖКЕ САЙТА SHANDRYGINCHESS

438. VR-игры как бизнес

Камеди клаб 19 сезон, ЛУЧШЕЕ В СЕЗОНЕ ПОДРЯД

РЕКОРДНЫЙ ОБВАЛ/ КРИЗИС В КРЫМУ/ БЕНЗИН УНИЧТОЖАЕТ ВСЕ/ ЦЕНЫ РВАНУЛИ ВВЕРХ/ Милов об экономике

HOW TO MAKE A GAME IN UNITY 6 - FULL COURSE TUTORIAL - HOW TO MAKE A GAME FOR BEGINNERS

Глаз Пентагона который Раздражает Весь Мир | Lockheed U-2

Штефанов смотрит интервью депутата Журавлева | Нарезки Штефанова

435. @xkoster: Геймджемы, YouTube и инди-разработка после работы

Time to Make Quake: The Story of id Software, Layoffs, and the Future of id Tech and DOOM

443. Скрытый рынок веб-игр

Где окажется «ВОЯДЖЕР-1» через 1 триллион лет?

Terminal - Everything you need to know to escape Tarkov

ОЛИГАРХИЯ ПРОВЕРЯЕТ РЕАКЦИЮ. БЕСЕДА С ИГОРЕМ ЛИПСИЦЕМ @IgorLipsits_1950

439. News and answers to your questions

Half-Life 3's problems. Xbox purge results. The end of iD Software. Mathematician giraffes. Belly...

