[클토체스/합체전술] 32가지 팁

안녕하세요. 이번 영상에서는 클토체스를 하면서 알게된 팁과 노하우들을 공유해보려고 합니다. 틀렸거나이곳에 없는 팁이 있다면 고수분들 댓글 부탁드려요. 업로드 일정 : 수요일/일요일 0:00 인트로 0:17 1. 모든 유닛은 가장 가까운 유닛을 먼저 공격하며, 같은 거리일경우 우측을 먼저 공격한다. 바라보는 방향 오른쪽을 생각하면 쉽다. 따라서 프린스의 돌진 방향은 정해져있다. 0:29 2. 자동으로 게이지가 차오르는 유닛(메나,일자,마녀)은 공격 타이밍을 조절하면 상대보다 더 빨리 스킬을 쓸수있다. 0:35 3. 프린세스는 끝에서 끝 사거리가 한칸 모자란다.상대가 프린세스라면 위치에 따라 맞지않는 배치를 할 수도 있고, 내가 프린세스라면 후방 유닛을 저격할수 있다. 0:45 4. 프린스에게 밀리지 않는 위치가 있다. 0:51 5. 해골킹 같이 공격속도가 느린유닛은 일단 공격을 시전하면 중간에 그 유닛이 죽거나 무적판정이 되어도 공격이 들어간다. 0:59 6. 메가나이트의 스킬은 은근히 잘 끊긴다. 일자나 머스킷의 스킬에도 끊기며, 수도자의 반사에도 끊긴다. 1:06 7. 일자는 아처퀸, 페카의 카운터이다. 스킬이 발동되면 스킬시전동안 계속해서 맞으며 스턴이 걸리는데, 슈퍼스타까지 발동된다면 엄청난 시간동안 상대를 묶어둘수 있다. 1:17 8. 도끼맨은 별레벨을 올릴수록 사거리가 늘어난다. 블래스터 효과까지 합치면 뒷라인 저격이 매우 수월하다. 1:23 9. 유닛의 종류는 2026년 1월 29일 현재 총 24가지이며, 각 유닛당 4개씩 기물제한이 있다. 누군가 바바리안을 4개 가지고 있다면, 다른사람은 가질수 없는 독점인것이다. 단, 특수효과나 고블린 효과로 얻는 기물은 기물제한을 초과할 수 있다.(그래서 고블린 4성이 잘뜬다) 1:41 10. 1성 유닛을 팔면 1코스트 손해, 2성 유닛을 팔면 본전, 3성유닛을 팔면 1코스트 이득이다. 따라서 가능하면 합체 후 파는것이 낫다. 1:50 11. 기물의 레벨은 클래시로얄의 카드레벨을 따라간다. 클토체스가 클래시로얄만큼 레벨빨을 심하게 받진 않는 모드지만, 클토체스의 유닛이 많지 않으니 레벨을 올려두는것을 권장한다. 2:01 12. 50%확률로 스킬을 또 사용하는 슈퍼스타의 발동횟수는 최대 4번까지이다. 2:11 13. 발키리는 클랜시너지 발동시 타이밍을 잘 맞추면 가끔 두번 공격할 때가 있다. 2:19 14. 1,2라운드 초반 고블린은 거의 모든 상황에서 좋다. 단, 행운의 할인 모드에서는 거의 모두 엘릭서가 무한이기때문에, 굳이 고블린을 켜기 보다는 덱을 강화해서 체력을 보존하는게 낫다. 2:29 15. 가속타일엔 뭘 놔도 미쳐 날뛰지만, 자동충전스킬을 가진 유닛이라면 스킬충전시간도 빨라진다. 특히 에코지배자를 두면 스킬 쿨이 절반으로 줄어든다. 2:50 16. 건물 배치 잘 모르겠으면 이렇게하자. 엘릭서 정제소,뇌전탑,인페르노타워는 1,2열배치 박격포, 석궁. 박격포는 2,3열, 석궁은 3열배치. 2:59 17. 점프타일에 프린스를 올려두지 말자. 그냥 후방으로 날아갈뿐 돌진은 사라진다. 3:07 18. 승격 특수효과에서는 3라운드에 5코기물을 두는 경우가 많은데, 5코기물을 위해 1,2라운드 피관리를 못하는 플레이어가 꽤 있다. 이런 경우 3라운드에 죽어버리거나 3라운드까지 버텨도 다들 5코3성을 들고오기때문에 4라운드에 광탈할 확률이 높아진다. 승격 특수효과에서는 엘릭서에 집착하지말고 피관리를 잘해두자. 3:26 19. 킹 유저의 경우 1라운드 상대가 룽이 아닌이상, 3데미지를 받는 오픈필드가 정배다. 컨트롤 잘 할수 있으면 유닛을 한마리 잡는 배치로 2데미지를 노려도 된다. 3:36 20. 정말 최상위권 스엠유저가 아닌이상 리롤을 1,2라운드부터 죽어라 돌릴 필요가 없다. 어느정도 돌리고 리롤이 막히면 현재 상태에서 가장 강한 덱으로 버티면서 다음라운드를 기약해야한다. 필드 기물을 파는건 최후에 시도해도 된다. 3:50 21. 룽은 고블린이 없으면 한계가 명확하다. 룽은 한판당 엘릭서를 5얻는데, 보통 7~8라운드에 게임이 끝나며, 이것은 룽이 엘릭서 35~40만으로 필드를 꾸려야 한다는 뜻이다. 물론, 합체시 1코스트를 추가로 얻긴 하지만 7칸을 이정도 엘릭서로 채워넣으려면 2성작만 해도 벅차다. 초반에 킹과 스엠을 패지 못하면 룽통기한이 온다. 따라서 5라운드정도까지는 최소 한명은 탈락시켜야한다. 4:14 22. 4성 에코 지배자를 막을 수 있는건 더블 KO가 나는 몽크가 그나마 가장 쉽다. 4:19 23. 3성 수도자는 브루탈리스트가 아니면 뚫기 힘들다. 상대가 3성 수도자를 맞췄다면 브루탈리스트를 이용해서 카운터를 쳐보자. (24번 팁은 지금은 사라진 특수효과에 대한 내용이라 삭제) 4:28 25. 암살자가 후방으로 뛰는것을 이용해 후방에 배치를 뭉쳐놓는 유저를 공략하는 프린세스+골드나이트 덱이 있다. 만약 상대가 후방으로 배치를 뭉쳐둔다면 프린세스로 통째로 잡아보자. 4:41 26. 도끼맨은 2성부터 이 위치가 정배이다. 보통 6명 기물을 띄워놓는 배치를 하기때문에 최소 1~2명의 후방딜러를 긁을 수 있다. 4:49 27. 수도자는 받은 데미지만큼 상대에게 입히지만, 그 데미지를 그대로 받는다. 따라서 무적이 아니다. 또한, 상대에게 입힌 데미지에는 에이스효과가 적용되기에, 전방유닛중 에이스 효과의 효율이 매우 좋다. 5:01 28. 프린스는 돌진으로 인해 가장먼저 어그로를 받고 점사당해 죽는 유닛이지만, 5초 무적타일 효과에서는 매우 훌륭한 어그로를 끌 수 있다. 프린스 자체가 초반 라운드에 쓸만하기 때문에, 무적타일판에서는 집고 가는것도 괜찮다. 5:15 29. 박격포는 투사체 속도가 너무 느리고 판정도 좋지 않아서 자기 앞라인이 딴딴하지 않으면 그냥 전방배치로 몸빵시키는게 낫다. 안그러면 상대 뒷라인이 움직여서 전혀 쓸모가 없다. 5:26 30. 건물은 유닛이 모두 죽으면 항복을 하기 때문에 배틀머신 지배자는 유닛들이 죽지않게 건물을 최대한 활용해야한다. 건물 뒤에서 시즈모드 박는 프린세스가 유용하다. (하지만 배틀머신 지배자는 구리다) 5:38 31. 킹 지배자로 매살맞을 위한 정찰시 상대의 덱 파워를 가늠할수 없다면 빠르게 별레벨만 비교해보자, 3성이나 2성숫자가 나보다 많으면 대체로 질 가능성이 높다. 5:49 32. 덱을 미리 정해두고 게임하면 질 확률이 높다. 손패가 잘붙는대로 덱을 구성하는게 훨씬 좋다. 33. 구독하면 이런거 더 볼수 있다.