那些年被EA干掉的游戏工作室之Pandemic篇
Pandemic,意为流行病。现如今也是个挺流行的词汇。11年前,有一家游戏开发商也叫这个名字。它的logo是一个防毒面具。如果你在本世纪的头几年常玩欧美PC或者主机游戏的话,大概率见过这个logo。从诞生,被EA收购再到被解散,一共不过11年。但他们倒也留下了不少虽称不上神作,但在当时大家耳熟能详的作品。比如《星战前线》《雇佣兵》《全能战士》《破坏者》。还有《玩具兵大战》RTS版,《毁灭全人类》啥的。在被EA解散的一票工作室里,Pandemic倒也并没有像牛蛙和Westwood的终结那样引来那么多人的惋惜和对EA的咒骂。甚至有不少人表示理解,一时的风光与随后的衰落倒有不少来自当时大环境的无奈。今天我就讲讲那些被EA解散的工作室之Pandemic篇。

▶︎
这款需要手口并用的即时战略游戏你玩过没?

▶︎
从《家园》到《英雄连》 水雷社发展史 The history of Relic Entertainment

▶︎
Ocarina of Time Remake vs. GTA VI? I Don’t Think So【Game Ramblings 01】

▶︎
上线3天制作人就亲自出来道歉的《穿越火线X》究竟烂在哪?

▶︎
《圣歌》停止更新 EA的战略失误还是Bioware自己的锅?

▶︎
「Top10」發行商昏招頻出!盤點10個被錯誤決策毀掉的遊戲系列!#遊戲推薦 #遊戲雜談 #盤點

▶︎
The Chinese Passport Myth Is Busted! So Much for a "Lifesaving" Tool Abroad—Why Does Showing It N...

▶︎
花屏、死機...20年前在電腦上玩模擬器有多難?

▶︎
首富的黄昏:王健林是怎么得罪习近平的?

▶︎
這款遊戲死亡才是真正的開始,變成量子幽靈究竟能做什麽?

▶︎
6年一更新,新瓶装旧酒,【光环】是否该结束了?|HALO|343I

▶︎
这是我玩过最烂的重制版游戏 没有之一

▶︎
RTS游戏缔造者Westwood兴衰史

▶︎
为何这款开发四年 明星参演的大制作游戏不会有续作

▶︎
复刻游戏史上最成功的RPG三部曲 能出什么问题呢?

▶︎
我不想過得比別人差 |同儕壓力|wo不行了

▶︎
从《仙女座》到《圣歌》 Bioware是如何跌落神坛的

▶︎
“請病人不要死在走廊上!”28年前的神作到底藏了多少秘密?

▶︎
沒人敢撞 GTA6,大作全都提前上!2026下半年最期待的遊戲!

▶︎
