살구를 잡기 위해 칼을 갈고 온 한 남자 - Dead by daylight
#dbd #뚜벅이 #뚜벅이장려운동 ------------------------------------------- 살인마협회장 생방송: / sal_gu 살인마협회장 풀영상: / @salgu_full ------------------------------------------- 2022년 5월2일 방송입니다. 00:00 vs 처형자 아이템: ●경관의 구급상자 내구도 32. 타인을 치료하는 속도가 50% 빨라진다. 스킬 체크의 성공 구간이 16% 넓어진다. 스킬 체크의 대성공 구간이 15% 넓어진다. 자가 치료 능력이 활성화된다. 애드온: ●자기 접착 붕대 구급상자에 내구도를 8 추가한다. 치료 속도가 5% 빨라진다. ●붕대 구급상자에 내구도를 8 추가한다. 퍽: ●3시 : 판돈 올리기(UP THE ANTE) 각 생존자들은 살아있는 동안 서로에게 1% / 2% / 3%의 행운 보너스를 제공한다. ●6시 : 비장의 패(ACE IN THE HOLE) 상자에서 아이템을 얻을 때, 100% 의 확률로 아주 희귀한 (혹은 낮은 등급의) 애드온이 추가될 수 있다. 10% / 25% / 50%의 확률로 평범하지 않은 아이템 혹은 낮은 희귀도의 애드온을 찾을 수 있다. 애드온이 추가된 아이템을 가지고 탈출할 경우, 아이템을 더불어 애드온까지 가지고 탈출할 수 있다. ●9시 : 통찰력(OPEN-HANDED) 당신과 팀의 오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 오라를 읽는 능력의 범위가 8미터 / 12미터 / 16미터 증가한다. 생존자는 오직 한 번에 하나의 통찰력 효과의 영향을 받는다. 10:22 vs 네메시스 퍽: ●12시 : 자기 증명(PROVE THYSELF) 4미터 내에 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 15%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다. 협력 행동 시 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 더 얻는다. 생존자는 한번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다. ●3시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●6시 : 자가 치료(SELF-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●9시 : 굳건한 의지(IRON WILL) 부상으로 인한 신음이 50% / 75% / 100% 줄어든다. 19:03 vs 데모고르곤 퍽: ●12시 : 우린 해낼거야(WE'LL MAKE IT) 갈고리에서 생존자를 구출할 때마다 30초 / 60초 / 90초 동안 치료 속도가 100% 빨라진다. 이 치료 속도 보너스는 100%를 넘을 수 없다. ●3시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●6시 : 자가 치료(SELF-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●9시 : 갱신(RENEWAL) 다른 생존자를 건강한 상태까지 치료하면 갱신이 활성화된다. 이미 치료 불능 상태인 경우, 갱신이 활성화되지 않는다. 갱신이 활성화되어 있는 동안 다음 갈고리에서 구출되거나 스스로 탈출할 때 치료 불능 상태에 빠진다. 총 28 / 24 / 20 초가 지나면 갱신의 효과로 부상 상태에서 건강한 상태로 자동 치료된다. 갱신은 갱신을 발동하기 전에 빈사 상태에 빠지거나 완전히 치료되면 비활성화된다. 또한 치료 불능 상태가 사라진다. 30:37 vs 트래퍼 퍽: ●12시 : 등골이 오싹해(SPINE CHILL) 36미터 내에 존재하는 살인마가 당신이 있는 방향을 직접 바라볼 때 활성화된다. 활성화 중에는 스킬 체크 발생 빈도가 10% 증가하고, 스킬 체크 성공 구간이 10% 좁아진다. 또한, 활성화 중에는 수리, 파괴 공작, 치료, 구출, 정화, 창틀 넘기, 비상탈출구 열기 및 탐색 속도가 2% / 4% / 6% 증가한다. ●3시 : 균형잡힌 착지(BALANCED LANDING) 착지 후의 경직을 75% 줄여 준다. 또한 착지 후 3초 동안 달리기 속도가 150%로 상승한다. 이동 속도 증가가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 균형잡힌 착지는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●6시 : 자가 치료(SELF-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●9시 : 굳건한 의지(IRON WILL) 부상으로 인한 신음이 50% / 75% / 100% 줄어든다. 41:54 vs 쉐이프 퍽: ●12시 : 불굴(UNBREAKABLE) 희생제에서 한 번만 빈사 상태에서 스스로 회복할 수 있다. 빈사 상태에서의 회복 속도가 25% / 30% / 35% 빨라진다. ●3시 : 죽기살기(DEAD HARD) 부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다. 달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다. 질주하는 동안 피해를 입지 않는다. 질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다. 달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다. ●6시 : 자가 치료(SELF-CARE) 통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다. ●9시 : 결정적인 일격(DECISIVE STRIKE) 갈고리에서 구출되거나 스스로 탈출할 때, 결정적인 일격이 40초 / 50초 / 60초 동안 활성화된다. 결정적인 일격이 활성화된 동안 살인마에게 붙잡혀 스킬 체크에 성공하면 살인마를 5초 동안 기절시켜 탈출할 수 있다. 결정적인 일격의 스킬 체크에 성공 혹은 실패하면 이 기술은 비활성화된다. 살인마를 기절시키면 집착 대상이 된다. 기술이 활성화된 동안, 다음의 행동들은 결정적인 일격을 비활성화한다: 발전기 수리, 자신 또는 다른 생존자 치료, 토템 정화, 갈고리 파괴공작, 갈고리에서 다른 생존자 구출 살인마의 집착 대상으로 지정될 확률이 증가한다. 살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

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