WING COMMANDER unter Wasser? Ein untergetauchtes Meisterwerk
1994 kam ein junges Team von Entwicklern aus der Gegend von Mannheim zu Blue Byte nach Mülheim, die waren damals der führende deutsche Publisher. Die Jungs pitchten ein ungewöhnlich ambitioniertes Spiel: Ein 3D-Spiel mit neuer Engine sollte es werden, ein dystopisches Action-Spiel mit aufwändiger Story, vom Gameplay ein bisschen wie ein Privateer oder Wing Commander, nur Unterwasser. „The Deep“ hieß der Titel. Blue Byte akzeptierte, es begann eine intensive zweijährige Entwicklungsphase, an dessen Ende 1996 der Titel als Schleichfahrt erschien. Es regnete gute Noten von der Presse, die Verkaufszahlen waren exzellent – und doch ist die Geschichte von Schleichfahrt keine reine Erfolgsstory. Gunnar und Chris tauchen tief (hust) ins Gameplay ein, sprechen darüber, wie das Spiel entstanden ist und was es besonders macht. Viele der Erkenntnisse über die Entstehungsgeschichte und die Philosophie hinter dem Spiel basieren auf einem ausführlichen Gespräch mit den Entwicklern Alexander Jorias, Ingo Frick und Oliver Weirich, die sich viel Zeit für Stay Forever genommen haben. (Vielen Dank dafür!) Im Cast gibt es Auszüge aus dem Gespräch, das komplette Interview wird in Kürze noch separat veröffentlicht. Viel Spaß beim Hören! Zuerst erschienen ist diese Folge hier: https://www.stayforever.de/2022/10/sc... Kapitel: 00:00:00 Einleitung 00:01:15 Schleichfahrt (1996) 00:03:00 Eine düstere Zukunft 00:07:26 Welt und Fraktionen von Aqua 00:15:13 Der Spieleinstieg mit Emerald "Dead-Eye" Flint 00:20:17 Zwischen den Einsätzen: Auf Stationen in 2D 00:20:47 Im Einsatz: Unter Wasser in 3D 00:21:42 Überschaubare Regionen als Schauplätze 00:23:33 Dialoge und Entscheidungen 00:29:16 Schiffe und Ausrüstung 00:32:22 Torpedos, so viele Torpedos! 00:33:48 3D-Grafik unter Wasser 00:35:11 Die Verfolgeransicht 00:38:22 Stationen, Anlagen und Geschütztürme 00:40:29 Im Cockpit: Das Interface 00:45:58 Tastaturbefehle: Muss man lernen 00:51:18 Das Waffen-Handbuch 00:51:35 Missionsbeschreibungen 00:53:04 Eine typische Mission: Verteidigung von Blue Hawaii 00:58:01 Eine Story-Mission: Auftauchen der Bionten 01:06:27 Wie die Missionen funktionieren 01:09:58 Struktur und Schwächen der Kampagne 01:12:22 Schall und Strömungen 01:15:19 Kämpfe, Bewegung und Taktik 01:23:03 Torpedos im Einsatz 01:30:35 Schwierigkeitsgrad 01:34:05 3D-Grafik: Software vs. 3DFX 01:34:42 Leichen im Wasser 01:35:11 Design der U-Boote 01:35:36 Musik und Sound 01:38:44 Die 3D-Engine 01:39:27 Die Bionten: superlästig 01:45:53 Dialoghumor 01:50:45 Die Entstehungsgeschichte 01:54:47 Die Sielder (PC-Version) 01:57:55 Vorarbeiten zu Schleichfahrt 02:04:25 Dezentrales Arbeiten in der Studentenbude 02:06:16 Der Autor: Helmut Halfmann 02:07:24 Crunch in Mühlheim 02:11:34 Wertungsausreißer Power Play 02:13:30 Ein erfolgreiches Spiel 02:14:59 Von Schleichfahrt 2 zu Aquanox Thema: Schleichfahrt, 1996 Plattform: MS-DOS, Windows Entwickler: Massive Development Publisher: Blue Byte Genre: 3D-Action Designer: Alexander Jorias, Ingo Frick, Oliver Weirich, Peter Steinhäuser Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, O-Töne von Alexander Jorias, Ingo Frick, Oliver Weirich Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) -------------------------------------------- WÖCHENTLICHE PODCASTS UND ANDERE EXTRAS FÜR UNTERSTÜTZER: Unterstützt uns auf Patreon: / stayforever Unterstützt uns auf Steady: https://steadyhq.com/de/stayforever ------------------------------------------- STAY FOREVER PODCASTS ANDERSWO: SF Webseite: https://stayforever.de SF auf iTunes: https://itunes.apple.com/podcast/id46... SF auf Spotify: https://open.spotify.com/show/0HrgGvh... SF auf Deezer: https://www.deezer.com/en/show/722062 SF als Audio-Feed: https://podcastd45a61.podigee.io/feed... ------------------------------------------- STAY FOREVER IM SOCIAL WEB: Der SF-Merch-Shop: https://retroshirty.com/stayforever SF auf Twitter: / stayforeverde SF auf Facebook: / stayforeverpodcast SF auf Instagram: / stay_forever_podcast SF auf Discord: / discord

Das ERSTE Cyberpunk-Spiel: Die Geschichte von NEUROMANCER – Stay Forever Podcast #126

Wing Commander 3 - Movie | HD | WIP-v2 | Deutsch | 30th Anniversary Edition | remastered mit KI

Populous (Audio-Podcast, mit Bildern) | Stay Forever #117

Mythos unter Wasser - Das U-Boot (1/2) | Doku HD Reupload | ARTE

Warum Außerirdische die Erde niemals erreichen können – Die Physik dahinter

The Future of the Tank: Three Scenarios for Tank Development in the Age of Drones

Duke Nukem 3D | RETRO | Ballern, Babes und Steroide

The Downfall of The A-Team

The Moon Weed by Harl Vincent | Forgotten Sci-Fi Horror Classic (Audiobook)

A Nearly Smooth Sailing to Ireland and Back - UBOAT DLC: Distant Coasts U37 - #031 - 4k

Gauntlet (Podcast mit Kapitelbildern) | Stay Forever #125

BALDUR'S GATE 2 machte Bioware unsterblich

Tödliche Falle: Deutsche U-Boote im Zweiten Weltkrieg | Terra X

Die 20 unsinnigsten deutschen Autos der 50er & 60er

„Hinter dir! Ein dreistündiger Podcast!“ – Alles über MONKEY ISLAND 2 #129 #lucasarts #retrogaming

Neutrinos: Boten aus dem Universum | Doku HD | ARTE

10 Mythen über das Mittelalter

Schleichfahrt deutsch (Intro, alle Cutscenes und Outro)

VERSUCH NICHT ZU LACHEN! 😂 Part 4 | Compilation I Eine Schrecklich Nette Familie

