Зачем играм реалистичная графика

https://clck.ru/TzGoL - Купить ноутбук Lenovo IdeaPad 5 на базе AMD В новом видео разбираемся, почему большинство ААА-игр стремятся к гиперреализму, и почему эта гонка за реалистичной графикой рано или поздно должна закончиться. Зачем играм реалистичная графика Текст, голос: Артемий Козлов Монтаж: Илья Смирнов В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru   сайт https://dtf.ru/ VK https://vk.com/dtf twitter   / playdtf   facebook   / playdtf  

Как время меняет геймплей (Темпоральность в нарративе игр)
▶︎

Как время меняет геймплей (Темпоральность в нарративе игр)

Почему любому сиквелу стоит дать шанс
▶︎

Почему любому сиквелу стоит дать шанс

LISTEN, BUY IT!
▶︎

LISTEN, BUY IT!

All new technologies | What will the games of the future be like - Graphics, AI, Animation
▶︎

All new technologies | What will the games of the future be like - Graphics, AI, Animation

Warhammer 40k не понять без философии религии
▶︎

Warhammer 40k не понять без философии религии

Макс Пейн. Игра без изъянов?
▶︎

Макс Пейн. Игра без изъянов?

Какой будет Россия в 2036-м году? Ястребиный образ будущего
▶︎

Какой будет Россия в 2036-м году? Ястребиный образ будущего

How PS1-style game demakes are made – why retro graphics are needed
▶︎

How PS1-style game demakes are made – why retro graphics are needed

Исследование самой запутанной научной проблемы
▶︎

Исследование самой запутанной научной проблемы

Зачем напарники «отбирают» у нас игру. Три типа напарников в играх — хаос, опора, друг
▶︎

Зачем напарники «отбирают» у нас игру. Три типа напарников в играх — хаос, опора, друг

Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)
▶︎

Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)

Immersive sim: жанр или условность. И куда они пропали
▶︎

Immersive sim: жанр или условность. И куда они пропали

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
▶︎

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах

Как Йоко Таро (Nier, Drakengard) пишет сценарий
▶︎

Как Йоко Таро (Nier, Drakengard) пишет сценарий

Как правильно выбрать графику для своих игр by Artalasky
▶︎

Как правильно выбрать графику для своих игр by Artalasky

Propaganda in video games | Methods of propaganda through the videogames and as a gameplay mechanics
▶︎

Propaganda in video games | Methods of propaganda through the videogames and as a gameplay mechanics

Silent Hill: Origins. Приквел, который никто не просил и который удивил.
▶︎

Silent Hill: Origins. Приквел, который никто не просил и который удивил.

Важна ли хорошая графика?
▶︎

Важна ли хорошая графика?

How did combat appear in RPGs and is it necessary?
▶︎

How did combat appear in RPGs and is it necessary?

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]
▶︎

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]