Почему Dishonored не устаревает даже спустя 10 лет

🔥 Кликай: https://go.contented.ru/7HTLSA -45% на профессию моушен дизайнер с нуля до PRO в онлайн школе дизайна Contented по промокоду «TVG» до 22.09 Не геймдизайном единым. Стиль Dishonored - это то, что смогло перекрыть технические недочеты проекта. Особая угловатость форм, резкость черт лица и палитра, напоминающая рисунок краской – все эти аспекты по сей день не дают устареть детищу Arcane. Стиль и дизайн Dishonored способны сами по себе рассказывать истории персонажей ничуть не хуже, чем реплики в диалогах или описания в арт-буках. Но чтобы научиться такому повествованию через окружение, разработчикам пришлось провести серьезную работу с уже признанными произведениями великих классиков. О том, чем вдохновлена Dishonored и какую философию отражает игра и как это проявляется в ее нарративный дизайне мы сегодня и поговорим. Добро пожаловать на канал ТВГ и приятного просмотра! ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://boosty.to/timevideogame Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame МУЗЫКА из видео тут: (скоро будет)

Shortly about Dishonored after 10 years
▶︎

Shortly about Dishonored after 10 years

Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.
▶︎

Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.

Live: Dishonored #7 [ФИНАЛ]
▶︎

Live: Dishonored #7 [ФИНАЛ]

Почему Dishonored 2 лучше 1 части
▶︎

Почему Dishonored 2 лучше 1 части

Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров
▶︎

Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров

Впервые сыграл в Wolfenstein The New Order , лучший шутер ?
▶︎

Впервые сыграл в Wolfenstein The New Order , лучший шутер ?

Всё о Корво Аттано из Dishonored
▶︎

Всё о Корво Аттано из Dishonored

Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.
▶︎

Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.

Why Japanese games are special?
▶︎

Why Japanese games are special?

ВСЕЛЕННАЯ DISHONORED: От Мироздания До Deathloop
▶︎

ВСЕЛЕННАЯ DISHONORED: От Мироздания До Deathloop

Был ли Dishonored так хорош?
▶︎

Был ли Dishonored так хорош?

Зачем Metal Gear Rising издевается над игроком [Хардмод]
▶︎

Зачем Metal Gear Rising издевается над игроком [Хардмод]

УМНЫЙ ДИЗАЙН DISHONORED
▶︎

УМНЫЙ ДИЗАЙН DISHONORED

О чём лгут игры про космос?
▶︎

О чём лгут игры про космос?

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.
▶︎

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.

Детально РАЗОБРАЛСЯ с ДАУДОМ | Dishonored DLC: The Knife of Dunwall & The Brigmore Witches | Сюжет
▶︎

Детально РАЗОБРАЛСЯ с ДАУДОМ | Dishonored DLC: The Knife of Dunwall & The Brigmore Witches | Сюжет

История смерти скрытого клинка в Assassin's Creed
▶︎

История смерти скрытого клинка в Assassin's Creed

Что я понял за 500 часов игры в Dishonored | О лучшем
▶︎

Что я понял за 500 часов игры в Dishonored | О лучшем

Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.
▶︎

Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.

ПИК В СТЕЛС ЖАНРЕ
▶︎

ПИК В СТЕЛС ЖАНРЕ