Bellwright. Важное. Первые шаги. № 10 Большое обновление! Переход на ТИР 3 постройки.
Изменения: Добавлен лесничий, где игроки и неигровые персонажи могут выращивать саженцы и пересаживать леса. Добавлены семена деревьев, которые выпадают при сборе саженцев. Добавлена новая анимация опускания блока для двуручного оружия. Увеличен размер и длительность действия частиц крови, чтобы сделать их более заметными. Добавлено слово “Сломанный” для поврежденных предметов при поиске поставок и для управления хранением на складах. Добавлены предупреждения на экране Research Desk, показывающие недостающие требования к исследованиям. Добавлена новая категория для управления хранением на складах для книг знаний, предметов для квестов, старых монет и трофеев животных. Улучшено выравнивание и расположение различных экранов и меню. Добавлены слова “Самый высокий” и “Самый низкий” при выборе приоритетов, чтобы было понятнее. Элементы управления хранилищем автоматически включаются при нажатии кнопки Указать сумму и отключаются при ее снятии. Добавлен перевалочный пункт, на который игроки могут назначить своих спутников; они будут запасаться едой из близлежащих складов и ждать дальнейших распоряжений на его месте. Добавлена сумка для еды, позволяющая игрокам и неигровым персонажам хранить еду в отдельном контейнере вместо инвентаря. Улучшено и расширено финальное задание после победы над лордом Эшборном. Добавлены уникальные диалоги с лордом Эшборном при встрече с ним перед битвой. Удалены некорректные реплики лорда Эшборна вне диалога. Значительно улучшена навигация NPC в штабе, что позволяет вести бой с большими армиями гораздо более плавно. Заблокированы незавершенные участки, которые, как предполагалось, еще не были доступны. Исправлены некоторые деревянные дорожки и балкон, недоступные для неигровых персонажей. Исправлены различные другие проблемы, в результате чего наши украшения были расставлены или сгруппированы ближе друг к другу. Переработан игровой процесс в пекарне, чтобы обеспечить стабильное производство хлеба, который кормит город, но для этого требуются большие пшеничные поля. Выход хлеба в пекарне увеличен с 1 до 8 штук на одно изделие, а во всех остальных рецептах - с 1 до 3. Увеличен выход муки в мельнице Windmill с 1 до 5 штук на одно изделие. Увеличена потребность в зерне на муку с 3 до 6 штук, в результате чего в рецепте 30 зерен - 5 порций муки. Изменена категория работы работника мельницы с приготовления пищи на изготовление крафта. Изменена категория пшеницы с продовольственного рациона на ресурс, поэтому ее не хранят в погребе для продуктов. Изменена мельница, теперь требуется работник, что значительно повышает эффективность крафта. Исправлены различные плавающие украшения на мельнице. Добавлены новые уникальные рецепты в гостиницу, которые имеют полезные для игроков статусные эффекты. Увеличен объем складских помещений с 2500 до 6500. Увеличено количество NPC в Большом доме с 5 до 7. Добавлены 4 стойки для сбора корма в домике для сбора корма. Пасека перенесена со 2-го уровня на 3-й, так как ее нельзя исследовать так рано, а время сбора меда ограничено. Увеличено время порчи продуктов, которые не восстанавливаются; это касается мяса, вареных блюд и специальных сырых продуктов, таких как морошка. Удалены и скорректированы требования к профессии NPC для исследования снаряжения 2-го уровня в хижинах инструментальщика и ткача. Заменены металлические шлемы, изготовленные в хижине Ткача, на шлемы мастера инструментов. Появилась возможность уничтожать растущие в лесу молодые деревца, ударяя по ним оружием. Исправлено, что чтение книг и другие статусные эффекты иногда зависали при загрузке игры после сна. Исправлена ошибка, из-за которой книги знаний не выпадали из рук; спасибо нашим моддерам за то, что они обнаружили эту проблему. Исправлена ошибка, из-за которой ловушки для кроликов иногда были недоступны для охотников. Исправлена редкая проблема с сохранением файлов в конце прохождения, которые загружались в течение 10 минут и более. Исправлен сбой, когда ловушки для кроликов дважды назначались поселению. Исправлена анимация, которая не воспроизводилась для NPC при использовании некоторых зданий 2-го уровня. Исправлена ошибка, из-за которой стрельба по трупам увеличивала опыт стрельбы из лука и снижала доверие к калечащим трупы животным. Добавлена новая анимация опускания блока для двуручного оружия. Увеличен размер и длительность действия частиц крови, чтобы сделать их более заметными. НЕ ДОБАВЛЕНО: отправка сломанного инструмента из аванпостов

BELLWRIGHT: 10 important things the game never tells you

📺 🟠 BELLWRIGHT 🟠 ❗СТРОИМ ЛЮБОВЬ ❗

What the Kremlin is Hiding: The Real Reasons for the Gasoline Shortage

Bellwright. Важное. Первые шаги. № 13 БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

Medieval Dynasty #3 — Розбудовую своє поселення в дикому середньовіччі 🏰 Українською

Bellwright, Все про еду

Bellwright Beginner's Guide 12. A fully autonomous hunter outpost.

11 Air Travel Secrets They Never Tell You…

Live Broadcast Moments You Want to Rewatch

Relaxing Rain Sounds and Soft Piano Music for Deep Sleep, Stress Relief, and Peaceful Nights

На иностранном форуме сравнили метро в России и других странах: выводы шокируют.

What if a blood-sucking tick ends up in an antlion's den?

1,000+ Hours of BELLWRIGHT: 21 HIDDEN Tips I Wish I Knew Sooner

Instrumental Worship Guitar : Best Worship Song | Peaceful, Relaxing Instrumental Hymns on Guitar

Освобождение деревни без проблем.Лайфхак для борьбы с лучниками в Bellwright.

На вопрос «КАК ДЕЛА» есть только ОДИН правильный ответ. Остальные губят вас | Аксакал Аскар

Icarus Base Building Mistakes To Avoid & Tips You Want To Know: Console Edition

He just played DDT... 😱 And people started giving him money and food (it's shocking)

Bellwright ▷ Перестройка поселения под новые задачи! (№5)

