엥 미국에선 디자이너🎨들이 기획도✍️ 한다구요? | 게임 개발직군 호칭 정리 [토요게임통신]
한국, 미국, 캐나다의 게임회사 직원들이 모여서 게임 업계 근황, 최신 게임 리뷰, 회사 뒷담화 등을 나누는 토겜통입니다. 게임업계 종사자 분들의 많은 댓글과 좋아요 부탁드려요! 영상 내 모든 발언은 개인의 의견이고, 회사의 의견을 대표하지 않습니다. 토겜통 ep.01 | 게임직군 호칭 정리

▶︎
'클로드 디자인'은 디자이너의 일을 어떻게 바꾸고 있나 / 오그랲 / 비디오머그
![[듀랑고 포함] K게임사들 다 겪어본 23년차 게임기획자의 폭풍 발언들](https://i.ytimg.com/vi/7CEt9gHqh2I/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCoJi5ooY_3_O9k2_mas48szKK2MA)
▶︎
[듀랑고 포함] K게임사들 다 겪어본 23년차 게임기획자의 폭풍 발언들

▶︎
데이터 분석, ‘이 직군'이라면 엑셀로 시작해보세요

▶︎
꼭 알아야할 안드레 카파시 30분 인터뷰 완전정리 - AI시대의 필수 인사이트!

▶︎
The Game Dev Advice That Took 10 Years to Discover

▶︎
한 분이라도 더 보셨으면 좋겠습니다 (앤트로픽 풀다큐 번역)
![[아무튼 출근] 이분 때문에 현질한 사람 수두룩💸 마감 임박한 디자이너의 밤샘🌙| #호조 #캐릭터디자이너 #엠뚜루마뚜루 MBC210420방송](https://i.ytimg.com/vi/qNLfhEHBjBQ/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLA0E7DMlcT-DdsgnowRn-ysi8jdpg)
▶︎
[아무튼 출근] 이분 때문에 현질한 사람 수두룩💸 마감 임박한 디자이너의 밤샘🌙| #호조 #캐릭터디자이너 #엠뚜루마뚜루 MBC210420방송

▶︎
AI 시대에 일잘러로 살아남는 법 (조용민X전은환)ㅣ10분 토론 / 14F

▶︎
6년간 8번의 실패를 겪은 토스 이승건 대표가 말하는 리얼 창업 현실🔥뼈 때리는 동기부여 영상 @toss_official

▶︎
40Hz Binaural Gamma Waves - Ultra Deep Concentration

▶︎
혼자서 게임 출시하고 싶다면 필수 시청 | 디렉터 200원의 AI 게임 개발 이야기

▶︎
The "Sense of Work" of Cho Soo-yong, a designer who was Naver's youngest executive and former CEO...

▶︎
How to make YOUR dream game with no experience

▶︎
기업이 꼭 알아야 할 '온톨로지'의 모든 것 (김학래 중앙대 교수)

▶︎
S13 E17: Trump’s Reflecting Pool, Redistricting & Soaps: 6/28/26: Last Week Tonight with John Oliver

▶︎
산책은 소용 없습니다. 숨차게 뛰어야 하는 과학적인 이유 (서울대 의대 재활의학교실 정세희 교수)

▶︎
How I Won The GMTK Game Jam
![PINK & ORANGE GRADIENT IN HD [3 HOURS]](https://i.ytimg.com/vi/6ih8zppfQSQ/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwE9CNACELwBSFryq4qpAy8IARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAHwAQH4Af4JgALQBYoCDAgAEAEYfyAsKBMwDw==&rs=AOn4CLDvw6mQM98bfl572zfE7r4GdUG8dg)
▶︎
PINK & ORANGE GRADIENT IN HD [3 HOURS]

▶︎
What portfolios do game companies choose?!🤔 | EP.1-4 Developer Seonggyun Lim | PodQuest

▶︎
