UniKit AI. Память AI-агента под свой Unity проект

В этом видео изучаем как работает память в UniKit AI и как ее настроить полностью под себя 🌐 Официальный сайт автора: https://nintenda.dev ☕ Boosty: https://boosty.to/nintendadev 📡 Дев-блог: https://t.me/nintendadev_channel 🔗 GitHub UniKit AI: https://github.com/NintendaDev/unikit-ai 🌐 Официальный сайт UniKit AI: https://unikit.nintenda.dev 💬 Telegram-комьюнити UniKit AI: https://t.me/nintendadev_community 0:00 Краткий обзор 0:23 Как устроена память фреймворка: Core, Stack и индекс правил 1:31 Скилл /unikit-rules: добавляем правила в проект 1:55 Скилл /unikit-memory: когда сгенерированные правила реально полезны 3:26 Базовые правила для Behavior Designer Pro 4:46 Приём с Zenject: базовые правила и референс-файлы 7:02 Приём с Aspid.MVVM: полное и краткое оглавление компонентов 9:21 Миграция правил из RULES.md в общую память 12:06 Регистрация правил в индексе и CLI-команды для правил 14:48 Создаём собственный регистр правил 18:39 Переключение между регистрами: локальная папка и GitHub 20:23 Миграция в свой регистр и версионирование правил 23:03 Итог

Unikit AI. От ИИ-плана до закоммиченной фичи на Unity
▶︎

Unikit AI. От ИИ-плана до закоммиченной фичи на Unity

Что такое RAG в LLM и причём тут векторные базы данных
▶︎

Что такое RAG в LLM и причём тут векторные базы данных

Chalk Talk with Prof. R. Sankararamakrishnan, BSBE, IIT Kanpur
▶︎

Chalk Talk with Prof. R. Sankararamakrishnan, BSBE, IIT Kanpur

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]
▶︎

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
▶︎

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Чистая Windows без мусора: Как я настраиваю ОС, которая служит годами
▶︎

Чистая Windows без мусора: Как я настраиваю ОС, которая служит годами

What is SonarQube | Introduction SonarQube | SonarQube Tutorial | SonarQube Basics | Intellipaat
▶︎

What is SonarQube | Introduction SonarQube | SonarQube Tutorial | SonarQube Basics | Intellipaat

Kubernetes — In Plain English with a Clear Example
▶︎

Kubernetes — In Plain English with a Clear Example

Richard Stallman: The Most Inconvenient Man in IT
▶︎

Richard Stallman: The Most Inconvenient Man in IT

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео
▶︎

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

UniKit AI. Как заставить ИИ-агента перестать угадывать архитектуру для игры в Unity
▶︎

UniKit AI. Как заставить ИИ-агента перестать угадывать архитектуру для игры в Unity

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data
▶︎

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data

Как мы пишем игру на Unity полностью с AI
▶︎

Как мы пишем игру на Unity полностью с AI

Zig 2026: No-AI Policy, $670K Foundation, Left GitHub & Why Zig Isn’t 1.0 - Andrew Kelley Explains
▶︎

Zig 2026: No-AI Policy, $670K Foundation, Left GitHub & Why Zig Isn’t 1.0 - Andrew Kelley Explains

Software Testing Course – Playwright, E2E, and AI Agents
▶︎

Software Testing Course – Playwright, E2E, and AI Agents

Почему вы не сможете добраться до Андромеды (даже на скорости света) | Леонард Сасскинд
▶︎

Почему вы не сможете добраться до Андромеды (даже на скорости света) | Леонард Сасскинд

The Best Local Agentic Coding Workflow (Complete Guide)
▶︎

The Best Local Agentic Coding Workflow (Complete Guide)

UniKit AI. От установки в проект Unity до первого AI коммита
▶︎

UniKit AI. От установки в проект Unity до первого AI коммита

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
▶︎

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Claude Code: ПОЛНЫЙ ГАЙД 2026 (2+ часовой курс)
▶︎

Claude Code: ПОЛНЫЙ ГАЙД 2026 (2+ часовой курс)