Resolución de Colisiones y Escaleras simples en videojuegos
Ya vimos cómo detectar colisiones en el video anterior, en este video vamos a reaccionar en base a dicha colisión y hacer que el videojuego se comporte de forma coherente. Una vez más usamos el ejemplo de Super Mario Bros para ello y código desarrollado por nosotros para que se entienda mejor la idea detrás de la resolución de colisiones. Repositorio de Github con la demo: https://github.com/96erardo/not-super... Redes Sociales Twitter: / 96erardo Instagram: / 96erardo

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junio 25, 2026

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