Resolución de Colisiones y Escaleras simples en videojuegos

Ya vimos cómo detectar colisiones en el video anterior, en este video vamos a reaccionar en base a dicha colisión y hacer que el videojuego se comporte de forma coherente. Una vez más usamos el ejemplo de Super Mario Bros para ello y código desarrollado por nosotros para que se entienda mejor la idea detrás de la resolución de colisiones. Repositorio de Github con la demo: https://github.com/96erardo/not-super... Redes Sociales Twitter:   / 96erardo   Instagram:   / 96erardo