FC最難動作遊戲之一! 《激龜忍者傳》的設計到底有什麼問題? 【受難日07】

把一個純動作遊戲套上了ARPG的框架 早就了一款完全四不像的作品 動作 愚鈍遲緩 探索 空洞無物 為這IP的遊戲開了個好頭 算不了佳作 但仍稱得上經典

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