L'erreur qui a tué Total War: Three Kingdoms (et que Total War 40K essaie de corriger)
En mai 2021, Creative Assembly annonce la fin du support de Total War: Three Kingdoms. Pas de DLC final. Pas de clôture. Juste une froide vidéo YouTube, qui dit merci et au revoir. Pour un jeu qui venait de réaliser le meilleur lancement de toute la franchise, avec un million de copies vendues en une semaine et une percée historique sur le marché chinois, c'était difficile à avaler. Dans cette vidéo, on revient sur toute l'histoire : ce que Three Kingdoms avait réussi, pourquoi son modèle de DLC l'a condamné, qui a vraiment pris cette décision, et ce que ça a changé pour la suite de la franchise... y compris pour Total War: Warhammer 40 000. Rejoignez notre communauté : / discord N'hésitez pas à follow ma chaîne Twitch / neobacteriae ainsi que mon Twitter / neobacteria pour être au courant de toutes les dernières annonces ! 00:00 Intro 00:58 Ce que 3K représentait 05:38 Le suivi du jeu et ses failles (DLC) 09:31 La logique économique derrière l'abandon 14:21 La fin de 3K 16:25 Les raisons de l'abandon 17:56 L'héritage vers TWW 40K 20:28 Conclusion 21:26 Abonnes-toi ! #totalwar #threekingdoms #creativeassembly #totalwarwarhammer #warhammer40k

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