【DX編1】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラDX~SP】
今回はDX編その1 同じステージでもシリーズごとにギミックの強さは変わり グラフィックも変化します ステージギミック64編↓ • 【64編】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラ】 ステージギミックDX編その2↓ • 【DX編2】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラDX~SP】 過去作限定のステージまとめ↓ • 【歴代スマブラ】過去作限定のステージ集めてみた【64~for】 スマブラの歴史マイリス↓ • スマブラの歴史【History of Smash】 誤字や間違いの指摘は1人してくれれば十分なので 既に同じ指摘コメントがないか確認願います

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【DX編2】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラDX~SP】

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【2022年版】スマブラSPの「即死」ステージギミック10選!【スマブラSP】【ゆっくり実況】

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![[X Chapter 1] Tracking the changes in the strength of stage gimmicks [Super Smash Bros. Brawl~Ultra]](https://i.ytimg.com/vi/lXysk4JR2Fs/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLAwCYRzNETjeP_onS18TZV-YJYbKA)
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[X Chapter 1] Tracking the changes in the strength of stage gimmicks [Super Smash Bros. Brawl~Ultra]

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【64編】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラ】

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【DX編3】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【DX~SP】

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![Tracking the changes in the scenery at "Terminal" [Smash Bros. 64 - SP]](https://i.ytimg.com/vi/ss41__3zQDc/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCFMAVo0lU-bN98DtzkvbaLAeSOBg)
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Tracking the changes in the scenery at "Terminal" [Smash Bros. 64 - SP]

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友達に度を超すレベルの煽り&舐めプをされた挙句戦闘力をカモられ宇宙最強も落とされたので本気で友達やめました
![[X Chapter 2] Tracking the changes in the strength of stage gimmicks [Super Smash Bros. Brawl~Ultra]](https://i.ytimg.com/vi/3FG1f6VIa10/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCi6S46HD_TEIVcKZmfyhbGpuGjvQ)
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[X Chapter 2] Tracking the changes in the strength of stage gimmicks [Super Smash Bros. Brawl~Ultra]

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