Kirby, Turtles und Super Mario! NES Sounds selber machen | (Ricoh 2A03)| Part 3
#retro #videogamemusic #8bitmusic #nesmusic #ricoh #logicprox In dieser Folge von The Soundchip Explorer schauen wir uns den NES-Soundchip genauer an – den Ricoh 2A03. Statt trockener Theorie geht es darum, wie dieser Chip tatsächlich funktioniert, indem wir seine Eigenschaften und Limitierungen direkt in Logic nachbilden. Von den typischen Pulse-Waves über den Triangle-Bass bis hin zu Noise und DPCM bekommst du ein praxisnahes Verständnis dafür, was den NES-Sound ausmacht. In dieser Folge gehen wir näher auf die Sounderstellung ein und schauen uns an, was zu beachten ist, wenn man Videospielmusik im Retrostil nachahmen will. Wenn du dich schon immer gefragt hast, wie diese Sounds entstanden sind – oder wie man sie heute authentisch nachbaut – bist du hier richtig. Eigene Soundeffekte die nicht für Klienten sind, sondern zum Spaß erstellt wurden: • Some 8-bit Sound FX (Fantasy Game) Soundtrack für Dungeon Crawler: authentic NES 8-bit Sound in Mono: • Explorer2000 - 8-bit Dungeon Crawler Titl... Modern Approach (ähnlich wie Shovel Knight, 8-bit style mit modernen elementen) • Explorer2000 - 8-bit Dungeon Crawler Title... 00:00 Intro 00:32 TMNT NES Titel Soundtrack Tiefeneffekt und Pitchbending 05:11 die typische Kirby Soundpalette 14:09 Super Mario Bros. 2 Honky Tonk Piano Sound 20:05 NES Sound Effekte Intro 20:23 Health Potion benutzen 21:46 Münz Sound 23:15 Sword Slash 26:55 Feuerball 28:41 Enemy Hit 31:14 Player Death / Game Over 33:58 Level up 34:42 Outro Ich komponiere übrigens auch authentische Retro-Soundtracks für Spiele. Official Homepages: https://www.chiptunecomposer.com https://exploreraudio.de Ich habe meine "Nicht Chiptune Musik" von Explorer2000 und meinem Prog Rock Projekt EMP für euch auf Bandcamp gesammelt. Viel Spaß beim stöbern. Explorer2000: https://explorer2000.bandcamp.com/ EMP: https://empaudio.bandcamp.com/ Mein Youtube Kanal über Krautrock. Bandbiographien, Albenreviews & mehr: / @explorerskrautundrueben

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