[MKWii TAS] Conveyor Conundrum - 1:57.192

Watch in 4K/60fps Done on Lua Dolphin with FlameRunnerSlideRight (Create the RKG file on the secondary PC and move it to the primary PC. It is possible to have Lua and Beta Dolphin coexist, but it is best not to do so, as it may cause errors that prevent ghosts from being saved.) Dolphin 5.0-13178 with Save States, Frame Advance, RFH Code, TAS Input, TAS Code, Instant Finish Code and Pretty Speedometer tt-rec.com - Ghost Manager and Input Display https://forums.dolphin-emu.org/Thread... I used this custom texture and Remove Bloom Code Controller - Keyboard ♪Sing Sing Sing (Remastered)♪ 英訳するのが面倒なので、日本語で軽く解説します。 0:20 と 1:18 は前に倒したりニュートラルにするよりは後ろに倒したほうが速いですが、もう少し入力を精査すべきだったかも。 0:25 は2周目と比較すればわかるように、ウィリーなしのほうが速いです。TAS制作時はXYZではないほうのスピードメーターを使用していたので、気付くことができなかった。イレギュラーすぎるよ… まぁそこまで遅くはないから良しとする。 1:08 は3フレームごとに1の入力 (0がニュートラルで7が右最大) をしています。そうすることで、速度をほぼ落とさずに右に寄せることができます。rBC3でも使われてますね。 1:52 からの走法は1周目の時点では思いついてなかったですが、タイム差はほぼないです。そのあとの上に行く部分はランダム要素が強いので、各周いろいろ試して一番速いものを採用しました。low canon のほうが角度的に若干有利になると思いますが、狙い通りにできないうえに、そこまで速くはならないのでどちらでもいい気がしてます。 全体的にはいい仕上がりだと思います。 MKW CT