Movimentação de Personagem 3D na Unity! - Movimentar e Pular
Comentem o que vocês querem ver nos próximos vídeos!! Tutorial de como movimentar sua personagem 3D na Unity. Como modelar o personagem, detectar os inputs do jogador nas teclas "AWSD", movimentar o Rigidbody do jogador. Movimentar de acordo com a posição da câmera, limitar a velocidade máxima, remover efeito de chão "escorregadio". Rotacionar o player para a direção do movimento. Alterar a gravidade global do projeto. Verificar se o Player está ou não no chão. Implementar a função de "Pular" para o jogador e remover o efeito em que o Rigidbody "gruda" nas paredes. Não se esqueçam de deixar o Like e se Inscreverem! ⚆_⚆ Capítulos 00:00 Intro 00:43 Setup 01:15 Modelando Personagem 04:41 Detectando Inputs 06:01 Movimentando Personagem 08:14 Movimentando Na Direção Da Câmera 10:30 Limitando a Velocidade 13:26 Removendo Efeito de "Deslizamento" 16:27 Rotacionando na Direção do Movimento 19:28 Correção da Gravidade 20:06 Verificando se Está no Chão 23:32 Implementando Pulo 27:00 Removendo "Grude" da Parede 27:41 Outro

Movimentação de Personagem 3D na Unity! - Agachar e Correr

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COMO CRIAR MOVIMENTO, ANIMAÇÃO E CÂMERA EM 3ª PESSOA NA UNITY [PERSONAGEM 3D / TUTORIAL COMPLETO]

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