Historia komputerowego audio, wydanie drugie | arhn.edu
▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: https://bit.ly/GryKonsoleOleOle ◁ W 2019 roku opublikowałem materiał "(Nie taka) krótka historia komputerowego audio". Choć film ten spotkał się z bardzo pozytywnym odzewem społeczności (Ponad 98% łapek w górę!), garstka widzów słusznie zauważyła, że pominąłem w nim lub potraktowałem pobieżnie kilka istotnych wątków. Gryzło mnie to przez ostatnich kilka lat, bo dążę do tego, żeby materiały arhneu niosły za sobą odpowiednią wartość merytoryczną. Gdyby to był tekst, mógłbym go po prostu zaktualizować o nowe rozdziały. Niestety, na Youtube nie ma takiej możliwości. Dlatego zdecydowałem się zrobić to co robią czasem autorzy książek. Przygotowałem "wydanie drugie" Historii komputerowego audio. Film został poszerzony o dodatkowy rozdział na temat układu OCS Amigi oraz narodzin trackerów. Istniejące rozdziały uzupełniono o dodatkowe urządzenia takie jak Covox Speech Thing, linię Atari 8-bit (POKEY) i Atari ST, kartę Gravis Ultrasound i wiele więcej. Przy okazji wyeliminowałem również literówki, błędy montażowe i inne drobne usterki wydania pierwszego. Zawarłem też praktycznie wszystkie warte uwagi sugestie widzów, za które serdecznie dziękuję. Nowa wersja materiału, choć wciąż traktująca 100 lat historii syntezy dźwięku dość pobieżnie, jest teraz długości solidnego dokumentu i trwa niemal 38 minut. Gdyby puszczono ją w telewizji, zajęłaby wraz z reklamami pełne godzinne pasmo! Jak prawdziwy film dokumentalny! -- Dark Archon Opis wersji pierwszej: W dzisiejszych czasach naturalny, realistyczny dźwięk w urządzeniach multimedialnych jest cechą, którą oczekuje się od każdego nowego produktu. To jedna z podstawowych cech współczesnych gadżetów. Ale droga do osiągnięcia tego celu była długa i zawiła. Przez wiele dekad systemy odtwarzania i syntezy dźwięku ograniczone były przez technologię i pamięć. W tym materiale bardzo skrótowo przefruwamy przez tylko niektóre z najważniejszych kroków milowych rozwoju komputerowego audio! Rozdziały: 00:00 Prolog: Pierwszy Koncert 01:43 Rozdział 1: Niech się stanie dźwięk 04:14 Rozdział 2: Ferranti 05:37 Rozdział 3: Rewolucja Gier Wideo 09:15 Rozdział 4: Chip SID i Commodore 64 13:43 Rozdział 5: Keep Talking 18:02 Rozdział 6: VODER i SAM 21:37 Rozdział 7: Paula i Trackery 27:00 Rozdział 8: MIDI i Rewolucja Dźwięku Cyfrowego 33:52 Rozdział 9: Współczesność i Kompresja 36:25 Zakończenie ----- Źródła i informacje dodatkowe: ----- Musicradar - A brief history of computer music - https://www.musicradar.com/news/tech/... BBC: 'Oldest' computer music unveiled - http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology... Historia komputera Ferranti Mk 1 - http://ferut.ca/mark-1/ Kopia nagrania Ferranti z 1951 - • First Recorded Computer Music Wywiad z Forrestem Mozerem, pionierem cyfryzacji głosu w grach takich jak Impossible Mission - http://ataripodcast.libsyn.com/antic-... Omówienie sposobu samplowania audio na C64 - The C64 Digi - http://sid.kubarth.com/articles/the_c... Uniwersytet Melbourne - "Muzyka CSIRAC-a" - https://cis.unimelb.edu.au/about/csir... Pierwotna wersja tego materiału: • [STARA WERSJA, SPRAWDŹ OPIS] (Nie taka) kr... 🐸🐸🐸 ᴀʀʜɴ.ᴇᴜ istnieje dzięki Waszemu wsparciu: https://ar.hn/wsparcie/ Można nas kupić w druku: https://ar.hn/w-druku/ WWW: https://ar.hn Discord: / discord Inne socialki: https://ar.hn/social/
![[STARA WERSJA, SPRAWDŹ OPIS] (Nie taka) krótka historia komputerowego audio | arhn.edu](https://i.ytimg.com/vi/YcyVgGHBdIg/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLBXlHXvs5CI8bGcqr_q1PVSta82Yg)
[STARA WERSJA, SPRAWDŹ OPIS] (Nie taka) krótka historia komputerowego audio | arhn.edu

PAL, NTSC, blokady regionalne i 60FPS | arhn.edu

Od "Koła Fortuny" do "Żulionerów" -- gry-teleturnieje lat 90.

Fabryka uśmiechu: Historia PopCap Games

Gry z C64 w 1 sekundę?! Historia wielkiej klapy i potrójny rarytas w moich rękach!

RETRO: Pierwszy komputer PC

Najbardziej Przerażające Zwierzę na Ziemi.

Program Spektrum - TVP odcinek 55 - 19.04.1986

Drugie życie zniszczonych Game Boyów | Archon psuje

Chińskie Auta. Największe Oszustwo w Historii?

Czy Zidane poradzi sobie z Mbappe?

Kody na konsolach? Jak działał Game Genie | arhn.edu

Netbooki — czyli nic dodać, wszystko ująć

Sonda - Video 83 - Kasety VHS Beta Max i inne nowości :) 288 - 29.12.1983

Dyski twarde bez tajemnic! | arhn.edu

Historia gry Pac-Man | Retro Ex

Why Is Switching Smartphones Harder Than Ever? Tech Week

An adventure with an expensive (!) processor for Socket 4

SONDA Video '83 (288) domowe nowinki audio i wideo 1983 (Z. Kamiński i A. Kurek) | @ProgramSonda

