ARMA 3 | OP JUNGLE TIGERS | PzGrenBtl 412 zu Gast bei TacNet

Perspektive: SG Frogger (Machine Gunner Tiger Three) 2nd RGR Bn ARVN auf Combat Patrol ArmA 3 Milsim | Operation JUNGLE TIGERS Willkommen zurück im grünen Bereich! Das 2nd Ranger Platoon verlegt in den dichten Dschungel der Provinz Kon Tum. Uns erwartet ein unsichtbarer Gegner, ein gnadenloses Terrain und eine Mission, bei der jeder Schritt der letzte sein kann. 📌 DIE LAGE Wir schreiben die Ära des Vietnamkriegs. Der Vietcong operiert in der gesamten Provinz KON TUM in Zellen von bis zu 100 Kämpfern. Unter Ausnutzung von komplexen Tunnel- und Höhlensystemen führen sie immer wieder Hinterhalte auf ARVN-Patrouillen und unseren Außenposten durch. Ihr Ziel: Die Herrschaft über den Dschungel rund um HILL 581 zu sichern. Die zivile Lage ist extrem angespannt: Während die Bewohner an den Flüssen und Straßen uns wohlgesonnen sind, unterstützen die Dschungeldörfer den Vietcong aktiv mit Nahrung, Kämpfern und Informationen. 🎯 UNSER AUFTRAG (2nd Platoon / RGR Coy TIGER) Wir befinden uns auf dem ARVN-Außenposten (OP) CON HO. Während eine Rumpfbesetzung von 12 Mann den Posten sichert und zwei 60mm-Mörser (EASY) Feuerunterstützung bereithalten, rückt das Platoon aus: Durchsuchung des Dschungeldorfs SA DEC nach Hinweisen auf VC-Aktivitäten. Aufspüren und Zerschlagen von Vietcong-Kräften im gesamten Verantwortungsbereich. 📦 LOGISTIK & VERSORGUNG • Sanitätsdienst: Nur Selbst- und Kameradenhilfe im tiefen Dschungel. • Nachschub: Keiner vorgesehen! Wir kämpfen mit dem, was wir am Mann tragen. Die Aufnahme von Feindwaffen und -munition erfolgt strengstens nur auf Befehl. • Verstärkung: Kein regulärer Respawn (nur bei technischem Ausfall). 📡 FÜHRUNG & FUNK (AN/PRC-77) • Kompanie-Netz (Co-Net): 46.5 MHz • Zug-Netz (Plt-Net): 48.0 MHz • Sichtzeichen (Flaggen): 🔴 Rot = Einbruchstelle 🟢 Grün = Gebäude feindfrei / Vorderste eigene Teile 🟡 Gelb = Verwundetensammelstelle (VSS) 🔵 Blau = Deckungsgruppe nachziehen • Nebelzeichen: 🔴 Nebel Rot = Markierung Feindstellung für die Mörser Macht euch bereit für dichten Dschungel, nervenaufreibende Hausdurchsuchungen und den plötzlichen Feuerkampf aus dem Unterholz! Vollständiger Befehl unter https://docs.google.com/document/d/1q... --- Folge uns auf Instagram für coole Pics 👉   / pzgrenbtl412   Zum Bewerben besuche unsere Internetseite 👉 http://pzgrenbtl412.de/Bataillon/ 🎖️Werde Teil unseres Arma3 MilSim Clans!!!🫡 Liebst du Arma3 und suchst nach einer authentischen MilSim-Erfahrung? In unserem Clan stellen wir die spannenden und herausfordernden Aufgaben der Panzergrenadiere der Bundeswehr dar. Unser Hauptfahrzeug ist der Schützenpanzer Marder, mit dem wir realistische und packende Militäroperationen durchführen. Unser Hauptspieltag ist der Freitag, an dem wir regelmäßig gemeinsam spielen und spannende Missionen absolvieren. Unsere Community besteht aus engagierten und motivierten Mitgliedern, die dieselbe Leidenschaft für realistische MilSim-Simulationen teilen. Bei uns stehen Teamarbeit, taktisches Denken und der Zusammenhalt im Vordergrund. Teilnahmebedingungen: • Mindestalter: 16 Jahre • Besitz des Spiels Arma3 und des DLC "Global Mobilization" Warum solltest du unserem Arma3 MilSim Clan beitreten? • Realistische MilSim-Erfahrung: Tauche ein in die Welt der Panzergrenadiere der Bundeswehr. • Schützenpanzer Marder: Nutze den Marder in vielseitigen Szenarien und Missionen. • Engagierte Community: Werde Teil einer freundlichen und unterstützenden Gemeinschaft. • Regelmäßige Missionen: Nimm jeden Freitag an intensiven Militäroperationen teil

ARMA 3 | OP MAYFLY | PzGrenBtl 412 zu Gast bei TacNet
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ARMA 3 Milsim | [E] OP EISERNES SCHWERT II | PzGrenBtl 412
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[MILSIM] Afghanistan-Kundus FINALE | 890. Infanterie Bataillon [GANZER STREAM] #milsim #armareforger
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ARMA 3 | [E] Aufklärungsmission zur kommenden OP FALKENAUGE | PzGrenBtl 412
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Cardiff und plötzlich ein heilloses Chaos - UBOAT DLC: Distant Coasts U37 -  #032 - 4k
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ARMA 3 | [E] Operation Wiesensprung V | PzGrenBtl 412
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Kapitulation oder Tod? Die letzte Schlacht an der Westfront - Gates of Hell
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Ich hatte 3 Jahre, um auf der flachen Karte einen Hof aufzubauen - Landwirtschafts Simulator 25
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