[DOFUS] Fenda do Megalodon - All Bosses with Chall (Liga Dourada - Tal Kasha)

O intuito desse vídeo é mostrar os combates contra os bosses da Incursão Fenda do Megalodon e a estratégia que utilizamos para matá-los com desafio. Em linhas gerais, a estratégia contra os bosses é a seguinte: Morestade: Antes de iniciar o combate, é importante deixar a luminosidade da área no nível 4 para evitar os bônus da mecânica Ideias Sombrias. A principal ameaça da luta são os Murare, invocados pela boss quando ela bate em algum personagem, o feitiço de invocação tem 10 células de alcance e não depende de linear de visão. Cada Murare em campo concede potência à Morestade e aplica Corroside, um efeito que adiciona linhas extras de dano sempre que o alvo é atingido. Por isso, a prioridade é controlar e eliminar rapidamente os monstros da área e essas invocações antes de focar totalmente na boss. A estratégia para essa chefe, é prendê-la num canto com um Pandawa e é extremamente recomendável que o grupo tenha um Elio para, não só agilizar a luta, mas também bater pela diagonal. Carangnante: Assim como na Morestade, é recomendado enfrentar o boss com a luz na intensidade máxima. O Caragnante muda de forma sempre que perde 20.000 PV, passando por quatro aparências em ordem aleatória. Cada forma concede um efeito diferente, como escudos, reflexão de dano, redução extrema de alcance ou atração dos jogadores. É importante memorizar a ordem das transformações, pois ela será utilizada na sequência da raid para resolver o enigma que desbloqueia o próximo andar. A estratégia aqui é remover todos os PMs dele, preferencialmente, com um Enu, devido a sua baixa esquiva. Diria que é um boss bem tranquilo. Willorca: Diferente dos dois primeiros bosses, Willorca não é afetado pela mecânica de escuridão da raid. O combate gira em torno dos Peixes-Lanterna, que controlam o nível de iluminação da arena. Quanto maior a iluminação, menores os bônus defensivos do boss, chegando a perder 20% de resistências quando a iluminação atinge 100%. Apesar disso, a estratégia foi ignorar os peixes, posicionar o boss em um canto do mapa e longe dos peixes para evitar curas. Com um Pandawa isso é bem tranquilo, já que o Willorca pode ser carregado, daí é mantê-lo travado enquanto o grupo causa dano. Detalhe que ao atingir cerca de 43.000 PV, todos os peixes se apagam, tornando a fase final mais perigosa devido ao fortalecimento de suas habilidades, mas é bem possível segurar ele no corpo a corpo, mesmo sem um Pandawa. Obs: o vídeo corresponde a duas runs. tendo em vista que não dropamos a chave a tempo para enfrentar o Willorca na primeira tentativa. No fim, há o combate final contra o Gigalodon. Nessa run, não nos preocupamos com desafio no primeiro boss, o que otimizou bastante o nosso tempo. Song: FLOTE, Fendy Cisneros, Luxtides - Deep End Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: http://ncs.io/deepend Watch: http://ncs.lnk.to/deependAT/youtube Song: Inukshuk - The Long Road Home [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: http://ncs.io/TLRH Watch:    • Inukshuk - The Long Road Home | Future Bas...   Song: Kaphy - Coming Back Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: http://ncs.io/comingback Watch: http://ncs.lnk.to/comingbackAT/youtube