【かまいたちの夜2】サウンドノベルの原点とは何か?【第123回後編-ゲーム夜話】

🔽第123回「かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄」 前編:   • 【かまいたちの夜2】殺人事件「わらべ唄篇」を徹底解説【第123回前編-ゲーム夜話】   中編:   • 【かまいたちの夜2】前作「かまいたちの夜」から変化したこと【第123回中編-ゲーム夜話】   ✅関連動画 🔽第22回「弟切草」 前編:   • 【弟切草】弟切草はこうして生まれた【第22回前編-ゲーム夜話】   後編:   • 【弟切草】名作ホラー映画との比較から、弟切草の恐怖の本質を考察【第22回後編-ゲーム夜話】   🔽第2回「かまいたちの夜」    • 【ゆっくり解説】かまいたちの夜~トリックやゲーム内容の考察【第2回-ゲーム夜話】   🔽第11回「街 ~運命の交差点」 前編:   • 【ゆっくりゲーム解説】街~運命の交差点-ゲーム夜話【第11回-前編】   後編:   • 【ゆっくりゲーム解説】街~運命の交差点-ゲーム夜話【第11回-後編】   🔽第43回「428 封鎖された渋谷で」 前編:   • 【428 封鎖された渋谷で】制作者の方が工夫したこと-ゲームゆっくり解説【第43回前...   後編:   • 【428 封鎖された渋谷で】シリアスとコミカルのバランス-ゲームゆっくり解説【第43...   🔽ゲーム夜話再生リスト    • ゲーム夜話   🔽ゲームジャンル別再生リスト ・RPG    • RPG   ・アクション    • アクション   ・アクションRPG    • アクションRPG   ・アドベンチャー    • アドベンチャー   ・アクションアドベンチャー    • アクションアドベンチャー   ・シミュレーション    • シミュレーション   ・ホラー    • ホラー   ・サウンドノベル    • サウンドノベル   🔽ゲーム夜話ツイッター   / gameyawa   🔽毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。 今回取り上げるゲームはプレイステーション2ソフト 「かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄」です。 🔽原則、毎回約30分、 月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。 【前編】は毎月1日・15日更新 【後編】は制作状況に応じて更新致します。

[D's Dining Table - Kenji Iino] How D's Dining Table was born [Part 1 of Episode 124 - Game Night...
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[Kamaitachi no Yoru 2] A thorough explanation of the murder case "Warabe Uta Hen" [Part 1 of Epis...
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【レトロゲームゆっくり実況】かまいたちの夜(前編) サウンドノベルの金字塔!【スーパーファミコン】
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敵地の中心で逃走中に急激な睡魔に襲われる須田恭弥【SIREN / サイレン】Vol:33
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[Kamaitachi no Yoru 2] Changes from the previous work "Kamaitachi no Yoru" [Part 2 of 123 - Game ...
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[Scary Stories That Happened at School] It wasn't originally intended to be a sound novel!? [Part...
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【怖い話】電話の向こうにいたもの|電話の怖い話4選【ゆっくり】
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The History of Chunsoft: Dragon Quest, Sound Novels, and Japanese Roguelikes [No. 206 - Game Nigh...
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かまいたちの夜
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【ゲームBGM企画】植松伸夫さんとFFシリーズの音楽【第166回前編-ゲーム夜話】
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【幻の右】おもしろおじさん”ガッツ石松”の「恐ろしすぎるKO試合」
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#前編 「かまいたちの夜2 わらべ唄編 2023」サウンドノベル ツッコミ朗読劇場  [ホラー] [PS2]
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[Masterpiece] What was so great about Clock Tower? [No. 226 - Game Night Talk]
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[Portopia Serial Murders] The game with the most famous perpetrator in Japan [Part 1 of Episode 1...
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なぜNaughty Dogは悪魔になったのか?ストーリー徹底考察&ネタバレ込みの感想まとめ【The Last of Us Part 2】
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