Alex et Thomas ANALYSENT un Assaut Nocturne sur Arma 3

Oubliez les assauts kamikazes et les explosions dans tous les sens, aujourd'hui on passe aux choses sérieuses  ! 🪖 Alex (ex-Forces Spéciales) et son "assistant pédagogique" Thomas (ex-Troupes de Marine) s'attaquent à une session ultra-réaliste sur Arma 3, avec un gameplay signé HERACLES Milsim. Et Arma 3, fidèle à lui-même, nous offre une belle expérience avec un assaut nocturne qui permet à Alex et Thomas de bien décortiquer les tactiques d'Heracles et de sa team. Que ce soit l'utilisation du matériel, la prise de position ou encore l'identification des cibles en pleine nuit 🌒, c'est un pur plaisir pour ceux qui veulent du vrai réalisme dans leur gameplay ! Si vous kiffez la chaîne et que vous voulez qu'on analyse vos sessions, n'hésitez pas à nous envoyer votre propre gameplay à l'adresse suivante : [email protected] ! On est particulièrement preneurs si vous avez du Arma Reforger, Sniper Elite, War Thunder, Spec Ops: The Line ou encore Six Days in Fallujah sous la main. 🎮 N'oubliez pas le petit like et l'abonnement pour soutenir la chaîne ! 👍🔔 -------------------- Retrouvez nos autres vidéos : Le Réalisme De Ghost Recon Breakpoint Jugé Par Deux Experts Militaires    • Le Réalisme De Ghost Recon Breakpoint Jugé...   Un Maître d'Escrime Médiévale ANALYSE les Armes dans Skyrim    • Un Maître d'Escrime Médiévale ANALYSE les ...   -------------------- Retrouvez Thomas sur Instagram ici : https://www.instagram.com/lefilsdeper... Retrouvez Alex sur Instagram ici : https://www.instagram.com/alex_french... -------------------- La campagne solo d'Arma 3 plonge les joueurs dans le futur proche de 2035 sur les vastes îles méditerranéennes d'Altis et Stratis, où une simple mission de maintien de la paix dégénère soudainement en un conflit ouvert et dévastateur. En tant que soldat régulier de l'OTAN luttant d'abord pour sa survie après avoir été pris au piège, vous devrez naviguer entre guerre de guérilla asymétrique et opérations militaires à grande échelle pour repousser les forces écrasantes du CSAT, dans une simulation tactique impitoyable où chaque balle compte et chaque mouvement doit être calculé. -------------------- Gameplay enregistré par HERACLES milsim. Merci !    / @heraclesmilsim   -------------------- Réalisation : Adrien Maurizi Cadre : Romain Adam & Emma Djabali Montage : Firas Fadhl