[Orcs Must Die! 3] Analyse / "Tier list" (Armes, Pièges et Babioles) [2/2]

Analyse du pire et du meilleur concernant les armes, les pièges et les babioles de ce troisième opus ! Petit bonus dans cette partie, vous aurez mon avis sur les différents personnages du jeu et leur spécificité. Introduction 0:00 Rattrapage Babiole de soif de mana 0:45 Rattrapage Lames murales 1:43 Rattrapage Ceinture Zéphyr 3:16 Lanceur de lames de scie 5:04 Lanceur de méga-barils explosifs 9:31 Laser au plafond 10:22 Leurre 13:55 Mare de goudron 15:27 Marteau de guerre de nain 18:38 Masse métronome 20:29 Mur de flèches 22:59 Mur pic 25:13 Piège à pieux 27:03 Piège à rabat 29:45 Piège à rabat géant [SDG] 31:37 Pilier de gravité 32:45 Poste d'avant-garde [SDG] 34:57 Poussoir 38:10 Prêtresse [SDG] 40:24 Protège-bras ardent 41:59 Rocher de bowling [SDG] 43:19 Sabres elfes 44:41 Sceptre de domination 46:46 Scie à ruban 50:19 Souffleuse à neige 52:17 Soufre 54:24 Tornade en boîte 56:21 Tromblon 59:00 Les caractéristiques des héros 1:03:05 Tier list finale résumée 1:07:05