O Punk não morreu, e nem Romeo.

“Se alguém pudesse matar o passado, seria livre.” Essa frase de Oscar Wilde em O Retrato de Dorian Gray é o lema do autor Goichi Suda. Romeo is a Dead Man parece uma história de ficção científica sobre FBI do espaço tempo, monstros e conspiração interdimensional. Mas depois de zerar, digerir e pensar bastante, eu cheguei em outra leitura. Esse jogo é sobre idealização. Sobre se apaixonar por uma versão inventada de alguém e se recusar a enxergar quem essa pessoa realmente é. No vídeo eu falo sobre A construção do Romeo como um protagonista simples, limitado pela própria visão de mundo As múltiplas Juliets e o que elas realmente representam A crítica embutida nos vilões e no próprio sistema que diz combater o mal O combate hack n slash, o Deadgear Cannonball e os Palácios Atena O estado técnico problemático, com performance instável A direção artística, o uso de quadrinhos e a trilha com forte presença de hip hop japonês Também comento a influência clara da influência de Suda 51 no mundo atual. ---- 0:00 introdução 5:53 estado técnico 8:25 personagens e diálogo 12:31 combate e progressão 16:52 apresentação e trilha sonora 20:52 história e temas 25:29 conclusão --- #RomeoIsADeadMan #GoichiSuda #GrasshopperManufacture #HackAndSlash