(20.10.12) 말 나온 김에 야생의 숨결 다시 해봅시다 (젤다 야숨은 왜 갓겜 소리를 듣는걸까)
2020년 10월 12일 진행된 젤다의 전설: 야생의 숨결 스트리밍 풀버전입니다. 00:00:00 인트로 00:05:42 실버버튼 언박싱 00:09:20 원신 언급 금지 00:11:57 김실장은 과거 야숨을 클리어했다 00:14:13 야숨은 오프닝이 멋있다 00:16:36 게임 시작 00:19:55 가슴이 웅장해지는 장면 00:24:25 자유도가 높은 게임을 잘 못 하는 사람들도 있다 00:29:45 제1기지국 오픈 (시작의 탑) 00:34:58 노인과의 첫 만남 00:39:17 첫 사당 00:47:46 야숨을 위해 스위치 사도 되나요? 00:58:38 무기가 계속 부서져서 인벤토리 압박을 느끼게 된다 01:01:16 두 번째 사당은 추운 곳에 있어서 갈 수 없다 (방한복 제작하기) 01:06:53 메기솔 메타 01:11:33 야숨이 주는 자유도 속 이정표 01:19:26 멧돼지 잡기 너무 힘들어 01:20:58 제갈량 메타 (화살 모으기) 01:23:10 저 다 해봤어요 초보 아니에요 01:30:23 요리하는 법 까먹음 01:32:26 방한복 획득, 추운 지역에 가는 다양한 방법 01:39:17 링크의 성장은 무엇으로 이뤄져 있을까요? 01:42:50 두 번째 사당 발견 01:47:15 나이먹으면 어제 일도 가물가물하다 01:49:35 원신의 퍼즐 깊이가 얕게 느껴지는 이유 01:51:05 돌은 과연 어디서 굴러왔을까 01:52:43 첫 코로그 열매 획득처 01:58:20 이것이 3회차 플레이다, 세 번째 사당 발견 02:07:00 일본은 어떻게 젤다같은 게임을 만들 수 있었나요? 02:10:14 네 번째 사당 플레이 02:12:44 이것이 3회차의 관록이다 02:16:55 젤다에서 가디언은 어떤 역할을 하나? 02:25:00 실장님 패링 한 번 해 보세요 02:30:53 (스토리 스포있음) 자초지종을 설명하는 노인 02:41:29 자유도 높은 게임 젤다는 어떻게 유저의 성장을 유도하는가 02:49:57 반응을 원하는 상사 김실장 02:52:45 젤다는 전투도 정말 잘 만든 게임이다 03:00:31 젤다에 대해 무친 생각을 한 번 해 보자..

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