Как устроен UX/UI в геймдеве? Павел Эренбург — дизайн-лид Farcana
Ссылка на все источники от Паши: https://t.me/sortofdesign/930 Павел Эренбург прошёл путь от дизайнера полиграфии до арт-директора, успел поработать синьор продакт-дизом в Pinkman и синьор бренд-дизом в Red Collar, а потом перешёл в геймдев — сразу на лид-дизайнера игрового интерфейса (sic!) Паша собрал для нас целую гору референсов, но что ещё важнее — принёс в эфир личную историю об (успешном!) поиске своего места в дизайне. В этом ролике разобрали, как устроены игровые интерфейсы, кто отвечает за создание механик монетизации и апсейла, кто такой UI-artist, как используются нейросети в геймдеве и сложно ли вообще попасть в эту индустрию. Спасибо Паше 😈 Таймкоды: 00:00 — Вступление от Антона 00:49 — Вступление от Паши. О чём эта Рефодушка? 01:55 — Сайт ГРИЛЕЙ с прикольной геймификацией. «Каждый веб должен давать какой-то уникальный опыт» 07:24 — Ещё один сайт с интерактивными штуками 10:06 — Ещё сайт с погружением 11:05 — Сайт Red Collar с прикольным моушном 12:34 — Кейс Саши Лыгина 13:44 — Подход и проекты Чипсы и Кирилла Кима — «Свет в конце минималистичного тоннеля» 23:43 — Олег Кулик, книжные сетки и погружение в проекты 26:15 — Как Паша попал в геймдев? 36:15 — Как выглядел первый игровой UI бай Паша? 39:27 — В геймдев сложно попасть? 43:44 — Как устроен апсейл в играх? 46:23 — Лента игрового дизайна на Behance 48:54 — Нейросети в геймдеве: как используются? 52:45 — Говорим про UI Diablo 54:27 — Про Farcana — проект, в котором работает Паша. Как строился их визуал? 01:05:47 — ИГРОВОЙ ВИЗУАЛ ОПЯТЬ ПЕРЕРИСОВАЛИ 01:17:00 — Иконографика в играх — «это такие микроиллюстрации» 01:24:12 — Ещё немного экранов 01:31:08 — СТАВЬТЕ ЛАЙКИ (мы под Новый год все уже чокнулись)

⚡️Всё о UX за час!!! Просто о сложном!

Самый БЫСТРЫЙ В МИРЕ курс по UI UX дизайну (БЕСПЛАТНО)

Самый личный разговор о дизайне. Серёжа Томилов — руководитель дизайна и креатива Яндекс.Музыки

Почему современные игры неудобные — убогий UI в Baldur's Gate 3, Cyberpunk и Legend of Zelda

Place your brain in the frequency of wealth, prosperity and total abundance - Attraction Law

C++ Game Dev - Prototyping UI

Ваши вопросы по UX UI дизайну (часть 3)

Как я за год стал 3D художником с полного НУЛЯ | Делюсь личным опытом

Как интегрировать мигрантов? Депардье – великий? Франция – опасная? / вДудь

What Are You Worth in Design in 2026? Hiring Is Broken, and Juniors Aren't Needed.

Арутюнов, S01E05

B2B Design at Alfa-Bank: How to Make a Complex Interface Beautiful?

🔥 GOD UNLEASHES the Truth | Psalms 23, 35, 91 and 112 To Break Curses and Activate Abundance

Что говорить на собеседовании дизайнеру интерфейсов

Стоит ли идти в геймдев в 2025. Мой опыт

UX/UI-дизайн за 20 минут | Бесплатный курс Perasperadastra

How Vibecoding Changes Designers? The Yandex Market Guys

Что нового известно о мятеже Пригожина спустя три года | Как бунт наемников изменил Россию

3D художник - Как я им стал и как работается?

