Half-Life 2: GoldSrc (d1_trainstation_01 - 04 test)

Проект представляет с собой перенос карт из Half-Life 2 на движок GoldSrc, представьте, что вы можете играть в CS:CZ, CS 1.6, Half-Life, Opposing Force, Gunman и т.д. на локациях из Half-Life 2. Неизвестно, будет ли полноценным модом, или же банальный перенос карт на движок GoldSrc, ибо опыта в этом плане у меня практически нету. Поэтому лучше воспринимать это, как эксперимент или хобби, над которым я иногда работаю. В основном трудности не возникают с большинство карт, их легко портировать, оптимизировать, с лимитами AllocBlock справляюсь в принципе, раньше сталкивался с лимитами clipnodes, но в компиляторах ZHLT/SDHLT есть функция, которая позволяет убирать коллизию у func_wall, func_illusionary, func_detail и т.д. Но главный лимит, это размер играбельной карты, которая составляет в +/- 4096 юнитов на оригинальном движке GoldSrc, и некоторые карты придется разделять в 2 раза, а некоторые аж в 6 раз, это касается в основном карты с d1_canals_06 по d1_canals_13, и также большинство карт d2coast**, так как они огромные, а лимиты GoldSrc не позволяют запихнуть в одну карту и придется как-то выкручиваться Возможно также перенесу карты из других игр на движке Source, типу Half-Life 2: Episode One/Two, Portal, Portal 2 и т.д. Если конечно проект доживет до такого момента, но по крайне мере ради интереса перенесу пару карт из выше перечисленных игр. А также приветствую на сервер Discord и группу Telegram, где вы можете задать мне вопросы, или я вам буду задавать вопросы, так как опять же, опыта у меня нету. Telegram: https://t.me/+iUzbZiFuu7NjNTEy Discord:   / discord   Проект на GameBanana: https://gamebanana.com/wips/98261