Rigging Avanzado y Animación High Level: Domina el Control Total en 3ds Max

Muchos profesionales y estudiantes avanzados me preguntáis cómo dar el salto cualitativo para pasar de animar piezas sencillas a gestionar proyectos complejos de alta exigencia. En la industria actual, la diferencia entre un animador estándar y uno de alto nivel radica en la capacidad de automatizar procesos, crear estructuras lógicas y dominar por completo el comportamiento interno de los personajes y objetos. En este vídeo os comparto el itinerario que he diseñado para adentraros en las mecánicas más avanzadas de Autodesk 3ds Max, enfocadas en la optimización, el control absoluto del movimiento y el rigging profesional. _____ Es un resumen de la metodología de nivel máster que desarrollo en mi formación avanzada de Udemy. Una especialización de más de 200 clases pensada para quienes ya dominan las bases y necesitan perfeccionar su flujo de trabajo para integrarse en producciones de cine, videojuegos de última generación o proyectos interactivos high level. _____ 📷 · Instagram: / @rasinmotion 🎬 · TikTok: / rasinmotion ⚜️ · Web: https://rasinmotion.com/ #3dsMax #UnrealEngine #Mixamo #Videojuegos #Cursos #Formación