[ZBrush] 타일 텍스처 제작 엄청 쉽게 알려드립니다 / 개꿀 노하우 준비됨! / Making Tileable Textures in ZBrush
중간중간 중요한 내용 말씀드리니 꼭 끝까지 보셔야 실력 향상에 도움이 될 거에요~!! 네이버 카페 주소 : https://cafe.naver.com/subspain [네이버 카페 이용 관련 공지사항] [피드백 관련] -배경 관련해서 피드백을 받았으면 하는 부분이 있으면 질문 게시판에 올려주세요. -영상으로 제작할 수 있는 부분은 영상으로 올려드립니다. [일일 포폴 작업] -매일 포폴 작업 하시는 분들은 일일 포폴 작업 게시판에 올려주세요. -작업 기록도 할 수 있으며 포폴 정리시 유용하게 활용할 수 있게 됩니다.
![[Substance Painter] 섭페 "이것" 알면 섭페 퀄리티 상승한다. / 뜯어진 가죽 재질 만드는 방법 / Anchor point](https://i.ytimg.com/vi/oeEI5u5lFXo/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCc9QNLA9c9cbAQxjqPQ-fR4BvEFg)
▶︎
[Substance Painter] 섭페 "이것" 알면 섭페 퀄리티 상승한다. / 뜯어진 가죽 재질 만드는 방법 / Anchor point

▶︎
Making Tileable Textures in ZBrush - Top ZBrush Trick

▶︎
TILING TEXTURES - Fun Hand Sculpt Method - Zbrush - Painter -
![[ZBrush] 타일 맵 개꿀 노하우 1 / 지블로 모든 타일링 이렇게 작업 가능해요!](https://i.ytimg.com/vi/OgQ02C9bXD8/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCJsJEleOF1V1wrAF_LPpliICy4Gw)
▶︎
[ZBrush] 타일 맵 개꿀 노하우 1 / 지블로 모든 타일링 이렇게 작업 가능해요!

▶︎
배경컨셉아트를 위한 블렌더 기초강의 - 아웃라이너
![[ZBrush] 돌 모델링 덩어리 쉽게 잡는 방법 / Rock Modeling](https://i.ytimg.com/vi/YkSaNkqtEWw/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCNMm4-R5qXdScT5dxm9rezKN1N_g)
▶︎
[ZBrush] 돌 모델링 덩어리 쉽게 잡는 방법 / Rock Modeling

▶︎
All About Modularization
![Sculpt Tiling Textures in Zbrush [Zbrush] [Substance Painter] = Part 1=](https://i.ytimg.com/vi/Dl1GeHrwO9U/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLBjUiRRTW3HRK86Jz3L37qC9mOGqA)
▶︎
Sculpt Tiling Textures in Zbrush [Zbrush] [Substance Painter] = Part 1=
![[Substance Painter] 섭페 텍스처링 잘 하고 싶으신 분들은 꼭 보셨으면 합니다. / 꿀팁 많이 있음 / Texture](https://i.ytimg.com/vi/BPVrEPDMumE/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCV0w6DDJFcyaLhSfSvIGfX8tFQ7A)
▶︎
[Substance Painter] 섭페 텍스처링 잘 하고 싶으신 분들은 꼭 보셨으면 합니다. / 꿀팁 많이 있음 / Texture

▶︎
6 Blender Hard-Surface Modeling Tricks I Wish I Knew Earlier

▶︎
Zbrush 복잡한 장신구 제작 방법

▶︎
ADVANCE Rope IMM Curve Brush Tutorial in ZBRUSH

▶︎
001 ZBrush TilingTextures WrapMode
![[Substance Painter] 섭페 페인트 까진 표현 이렇게 하면 됩니다./ Paint 벗겨진 느낌 /Anchor Point](https://i.ytimg.com/vi/zA8rywTam8Q/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCsv0DkqhXadfnWQZhUXA-0DKB6wA)
▶︎
[Substance Painter] 섭페 페인트 까진 표현 이렇게 하면 됩니다./ Paint 벗겨진 느낌 /Anchor Point
![지브러쉬 타일맵 [벽돌 스컬핑&타일작업] - ZBRUSH Sculping](https://i.ytimg.com/vi/yU48eGqefSo/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDoyepDv-4clQ-uM5nE7D3SfMzqsQ)
▶︎
지브러쉬 타일맵 [벽돌 스컬핑&타일작업] - ZBRUSH Sculping
![[Substance Painter] 섭페 작업 전에 알아두면 좋을 팁 1 / 원리를 알고 작업하면 퀄리티가 상승한다. / 3D 텍스처링 방법](https://i.ytimg.com/vi/0ihypcQESlI/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLB6mMw7bC84gC1Q84qOfl8CqfMhfw)
▶︎
[Substance Painter] 섭페 작업 전에 알아두면 좋을 팁 1 / 원리를 알고 작업하면 퀄리티가 상승한다. / 3D 텍스처링 방법

▶︎
How to Create Clean Hardsurface in ZBrush

▶︎
Stone tiles - Substance Designer tutorial for beginners

▶︎
Damaged Wooden Planks

▶︎
