Yoshi and the Mysterious Book 📖 | #14: Shy Guys backen Brot im Nest der Mini-Mauser!

#YoshiAndTheMysteriousBook #SuperMario #Gaming #100%Walktrough #FullGameplay Yoshi and the Mysterious Book 📖 | #14: Shy Guys backen Brot im Nest der Mini-Mauser! [Deutsch ◊ 100% ◊ Blind ◊ Switch 2 ◊ 1080p] Zeitstempel: 00:00 – Einleitung 00:34 – Mini-Mauser-Nest 17:51 – Detonuss-Habitat 28:40 - Outro Zusammenfassung des Spiels: Geschichte: Eines Tages in Bowsers Schloss betritt Bowser Jr. eine Bibliothek und findet ein bewusstloses, empfindungsfähiges Buch namens Mister Encyclopedia (kurz Mr. E) auf einem Bücherstapel. Beim Aufschlagen des Buches sieht er eine Illustration einer Kreatur namens Bewilder Bird, die in der Nähe von Yoshis Insel fliegt. Kurz darauf fliegt Bowser Jr. mit dem Junior Clown Car und dem Buch zur Insel. Während seines Flugs bemerkt er eine kleine Lupe, die am Boden des Buches baumelt. Als er das Glas benutzt, um das Buch zu inspizieren, wird er in einem Lichtblitz hineingezogen, sodass das Junior Clown Car ohne seinen Piloten auf der Insel stürzt. Während Yoshi Obst von einem Baum isst, sehen er und seine Freunde das Junior Clown Car und Mr. E vom Himmel fallen. Da er seine eigenen Seiten, die Informationen über verschiedene Kreaturen enthalten, nicht lesen kann, benutzt Yoshi Mr. E's Lupe, um magisch in seine Seiten zu springen und bei der Untersuchung zu helfen. In Mr. Es Seiten entdeckt Yoshi Informationen über jede Kreatur, die dann in Mr. E. niedergeschrieben werden. Spielablauf: Yoshi und das geheimnisvolle Buch ist ein seitlich scrollender Plattformer mit Yoshi in der Hauptrolle. Im Spiel behält Yoshi seine Hauptfähigkeiten aus früheren Yoshi-Spielen bei. Er kann mit seiner Zunge Kreaturen und Gegenstände fressen, um Eier zu bilden, und sie dann auf andere Kreaturen oder Objekte richten und werfen. Yoshi kann außerdem Flutter Jump und Ground Pound ausführen. Eine neue Bewegung in diesem Spiel ist der Tail Flick, mit dem Yoshi Kreaturen greifen und auf seinem Rücken tragen kann. Während er eine Kreatur trägt, kann Yoshi ihre Fähigkeiten nutzen, etwa indem er Crazee Dayzees einsetzt, um Blumen blühen zu lassen. Andere Kreaturen helfen Yoshi stattdessen auf neue Weise zu reisen, etwa indem sie auf ihnen wie auf einem Surfbrett reiten oder in Blasen schweben, die sie erzeugen. Yoshi verliert keine Gesundheit, wenn er von Kreaturen getroffen wird, und kann in diesem Spiel nicht besiegt werden. Die Level im Spiel sind stärker auf Erkundung und Entdeckung ausgerichtet und haben kein Zeitlimit. Jedes Level besteht aus dem Lebensraum einer bestimmten Kreatur, die zu Beginn unbenannt bleibt. Das übergeordnete Ziel des Spielers ist es, diese Kreatur zu studieren, indem er ihre Eigenschaften entdeckt. Eigenschaften können entdeckt werden, indem man mit der Kreatur selbst interagiert oder sie nutzt, um mit der Umgebung oder anderen Lebewesen zu interagieren. Nachdem das Hauptziel jedes Lebensraums erreicht ist, verlässt der Spieler Mr. E, und die über die Kreatur gelernten Eigenschaften werden in seinen Seiten festgehalten. Für jede Entdeckung wird ein Stern vergeben, wobei eine große Entdeckung drei Sterne vergibt, und das Ende des Levels markiert. Anschließend werden alle Entdeckungen auf Mr. Es Seiten protokolliert und die Kreatur kann vom Spieler oder von Mr. E benannt werden. Während der Level gesammelte Token können verwendet werden, um Hinweise auf noch nicht gefundene Entdeckungen freizuschalten. Anfangs zeigen sie eine Silhouette der Entdeckung, aber durch mehr Token werden weitere Details freigeschaltet. Hallo Freunde! Wenn euch solche Videos gefallen, abonniert, liked und kommentiert gerne unter dem Video und schreibt eure Meinungen zu den Projekten in die Kommentarspalte. Ich versuche so oft wie möglich neuen Content für euch hochzuladen und diesen so spannend wie möglich zu gestalten. Danke euch und viel Spaß mit den Videos!