ОБЗОР RIVEN: The Sequel to Myst

Ссылки на статьи: Прогресс как смысл видеоигр - https://torick.ru/progress-vsemu-golo... Мотивирующие механики в геймдизайне - https://www.gamedev.ru/gamedesign/art.... Прогресс в играх — какой он бывает и зачем нужен - https://dtf.ru/promo/261490-progression Motivating Mechanics in Game Design - https://www.gamasutra.com/blogs/JoshB.... 00:00 - В предыдущей серии 00:37 - Вступление 02:51 - Попадалово в обзор 2 части 04:31 - Предыстория мира Ривен 07:12 - Про местную свободу передвижения 12:08 - Прорываемся по сюжету через пазл 14:08 - Изучаем дневник Катерины 16:54 - Раздумья о клевете на Гена 18:46 - Ещё один проблемный пазл 19:41 - Встреча с Генкой 24:18 - Встреча с Катюхой 25:57 - Движемся к финалу 28:50 - Заключение 29:20 - Благодарности