Ohjelmoin Doomiin liukuportaat, mikä oli yllättävän haastavaa

Sain pakkomielteen tehdä Doomiin toimivat liukuportaat, joiden alta pelaaja voi kulkea. Paljastui, että modernisoidunkin Doomin pelimoottorin rajoitteet estävät tämän suoraan. Tällä videolla ohjelmoidaan tökeröitä ratkaisuja 90-luvulla julkaistun videopelin pelimoottorin rajoitteiden kiertämiseksi. Videolla mainittuja CC0 -sampleja ja kenttä-äänitteitä ladattavissa kotisivuiltani: https://henkimaailma.net/posts/sns-sa... Liukuhihnawadin voi hakea osoitteesta https://www.doomworld.com/forum/topic... 0:00 Tämä video kertoo Doomin modiskenestä 1:50 Tämä video kertoo äänisuunnittelusta 5:05 Tämä video kertoo Doomin pelimoottorista 11:08 Tämä video kertoo ohjelmoimisesta #doomkuu #doom2 #doommodding #ohjelmointi #laatukontentti