Anime Style Hair Shading - Blender

▼ アニメ風の髪の質感のノード構造解説 カーブで作成された髪の、カーブのUVの縦を使って、毛先とつむじに色付けする。 エンプティの位置を球状グラデーションとして使い、ハイライトに利用する。 AOを絞って付ける。 (あとで気付いたが、動画のUVの図解のX/Yが逆)