CoronaRaySwitch mtl для чего он нужен, где он применяется, как его настраивать.
CoronaRaySwitch позволяет задать индивидуальный материал для лучей глобального освещения, отражения, преломления и прямой видимости. Как он будет выглядеть через стекло и другие рефрактивные объекты, а также как он будет виден напрямую в камеру. С помощью его можно создавать любые нереальные (фейковые) свойства объекта.

▶︎
Смешиваем материалы с помощью CoronaLayeredMtl

▶︎
Как работает свет в Corona Render | Урок #14 Свет Corona | Бесплатный курс

▶︎
ASMR ✨ Starting My Fantasy Shop in Winkeltje 💰 Close Up Whispering

▶︎
New Jellyfish Aquarium • Healing of Stress, Anxiety and Depressive States • Goodbye Insomnia #30

▶︎
How I Quickly Create 3D Environments in Unreal Engine 5 | FULL WORKFLOW

▶︎
МАТЕРИАЛЫ В CORONA RENDERER 9 БЫСТРО И ПРОСТО - Corona physical mtl

▶︎
Материал тюля в Corona

▶︎
3ds Max Оптимизация сцены и ускорение рендера

▶︎
Базовые материалы в Corona Physical Mtl | Corona render

▶︎
Создание объемного и направленного света в 3Ds Max Corona

▶︎
Что такое Альбедо в 3d и как его увидеть (Corona Render).

▶︎
Tuscan Cottage Wildflowers Oil Painting | 4K Vintage Wallpaper Art Screensaver | Vintage Frames

▶︎
HDRI Lighting

▶︎
НЕТАНЬЯХУ ЛОМАЕТ ПЛАН ТРАМПА — ТУЛСИ БЬЁТ ПО ЦРУ /№1155/ Юрий Швец

▶︎
Штукатурка с блеском в Corona. Илья Изотов

▶︎
Space Habitats: The Megastructures We’ll Call Home

▶︎
Как создать искусственное освещения ванной в 3ds Max и Corona | Интерьер в 3ds Max и Corona

▶︎
Автоматизируем и оптимизируем работу в 3d max.

▶︎
Как быстро связать Corona sun и HDRI

▶︎
