C# в Unity / #4 Массивы: Array, List. Циклы: while, do while, for, foreach

Привет всем. Это четвёртый ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях. Ссылки: https://store.steampowered.com/app/34... https://store.steampowered.com/app/32... Telegram Канал - t.me/TechRoarLex (Не подписывайтесь, иначе мне придётся вести ещё и телегу) На разработку игры - https://www.donationalerts.com/r/alex... На развитие канала - https://www.donationalerts.com/r/alex... Chapters: 0:00 Приветствие 0:24 Массивы 8:59 List 16:58 Циклы

C# in Unity / #5 Classes, Static, Access Modifiers, Calls.
▶︎

C# in Unity / #5 Classes, Static, Access Modifiers, Calls.

Ты неправильно используешь паттерны! Стратегия в Unity. Как учить паттерны самостоятельно?
▶︎

Ты неправильно используешь паттерны! Стратегия в Unity. Как учить паттерны самостоятельно?

C# - Циклы. Уроки для маленьких и тупых #6.
▶︎

C# - Циклы. Уроки для маленьких и тупых #6.

Unity: Инструмент AI Navigation
▶︎

Unity: Инструмент AI Navigation

как я один делаю игру для Steam | графика и механики | devlog unity
▶︎

как я один делаю игру для Steam | графика и механики | devlog unity

C# в Unity Полный базовый курс с нуля, для полного новичка
▶︎

C# в Unity Полный базовый курс с нуля, для полного новичка

Argentinien – Ägypten Highlights | Achtelfinale, FIFA WM 2026 | sportstudio
▶︎

Argentinien – Ägypten Highlights | Achtelfinale, FIFA WM 2026 | sportstudio

#9 ScriptableObject синглтон. Быстрый урок в Unity.
▶︎

#9 ScriptableObject синглтон. Быстрый урок в Unity.

C# Циклы while, do while, for, foreach Обучение Unity
▶︎

C# Циклы while, do while, for, foreach Обучение Unity

Creator of C++: Bell Labs, Negative Overhead Abstraction, Mistakes | Bjarne Stroustrup
▶︎

Creator of C++: Bell Labs, Negative Overhead Abstraction, Mistakes | Bjarne Stroustrup

Are Game Developers Needed Now?
▶︎

Are Game Developers Needed Now?

Циклы - что это? - C# / Unity / ООП
▶︎

Циклы - что это? - C# / Unity / ООП

You Couldn't Watch This Without Him
▶︎

You Couldn't Watch This Without Him

Learn C # while playing Unity - Part 8. Lists in C #. Arrays are not needed? List type (T) + Unity
▶︎

Learn C # while playing Unity - Part 8. Lists in C #. Arrays are not needed? List type (T) + Unity

Изучение C# для начинающих / Урок #7 – Цикл for, while и do while. Операторы циклов
▶︎

Изучение C# для начинающих / Урок #7 – Цикл for, while и do while. Операторы циклов

C# в Unity: События (UnityEvents)
▶︎

C# в Unity: События (UnityEvents)

Argentina vs. Egypt Highlights FIFA World Cup 2026 | Sportschau
▶︎

Argentina vs. Egypt Highlights FIFA World Cup 2026 | Sportschau

Генерирую Замки в Unity. Процедурная генерация.
▶︎

Генерирую Замки в Unity. Процедурная генерация.

C# List
▶︎

C# List

Learn C # in Unity - Part 7. Arrays in Unity 2020 is real simple. Indexers and Ranges (C # 8.0)
▶︎

Learn C # in Unity - Part 7. Arrays in Unity 2020 is real simple. Indexers and Ranges (C # 8.0)