Game Development #1 (parte I) - Uno sparattutto senza aver mai programmato un gioco

ATTENZIONE: queste non sono lezioni. Enkk non ha mai programmato un gioco (non ha neanche mai aperto UE5). Il tentativo è quello di imparare ad usare Unreal Engine 5 insieme, in live. La maggior parte dei contenuti sono ispirati (copiati) da Unreal Sensei (   / unrealsensei  . Ci saranno diversi episodi che mirano a vedere i diversi aspetti di un game engine, per poi cercare di progettare e creare giochi da zero, via via più complessi. Il primo tentativo è quello di creare un piccolo sparatutto con target e un timer. La programmazione della logica di gioco (tramite blueprints) è un buon punto di inizio. Nella parte I impostiamo il progetto e implementiamo la maggior parte delle meccaniche di gioco. edit by:    / @tomg55555   ig tom:   / tomg55555   Canale Twitch Enkk:   / enkk   Reddit Enkk:   / enkk   Canale YouTube Enkk:    / enkkyt   Se sei proprietario del contenuto presente in questo video e vuoi che venga rimosso, contatta per favore via e-mail a: [email protected] business: [email protected]