Secret Commando, Master System
Run précédent: • Secret Commando (1/6) Un jeu datant de 1986 comportant 6 niveaux, jouable à 2 simultanément, ce qui le rend très fun. La difficulté vient du fait que les personnages se déplacent assez lentement. Nombre de jeux de l'époque étaient comme ça, mais je comprendrai qu'un jeune joueur ait du mal à s'y faire, ça demande sans cesse d'anticiper les tirs ennemis. Néanmoins ce titre est très défoulant et sa réalisation est plutôt originale, avec sa vue de dessus. Niveau technique, c'est très honnête vu l'année de sortie. Le jeu existe sous le nom de Rambo aux States, on peut facilement le deviner vu la ressemblance! Du commando à la cool, sans se presser. 4:15 Ça c'est intéressant: après avoir pris la capsule L, mes flèches explosives peuvent détruire automatiquement tous les ennemis à l’écran. Ces "super-missiles" s'obtiennent rarement et de façon complétement aléatoire, j'ai ce jeu depuis 25 ans et à ma connaissance il n'existe aucun moyen de les avoir volontairement. Ça ne dure que le temps du niveau, ou le temps de perdre une vie!^^ 4:40 En trichant un peu, on peut détruire 2 fois la même cabane de prisonnier. 14:10 La fin du jeu est loin d'être bâclée. Au contraire, les 2 derniers levels sont les plus intéressants, avec de nouveaux décors et nouveaux ennemis. 19:28 Dur de passer ici sans se faire descendre. Il peut arriver que l'espèce de lance-grenade ne marche pas, mais c'est aléatoire. Mais là le jeu a décidé de m'en faire baver, ils sont tous en état de marche! 20:44 Le boss final, en quelque sorte.

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