Синтаксис элементов интерфейса
Лекция для разработчиков и дизайнеров в Byndyusoft. Докладчик — Андрей Шапиро. Записано 28 сентября 2016. Синтаксис элементов интерфейса — это набор правил для построения непротиворечивых целостных интерфейсов доступных человеку. Состоит из рекомендаций по выбору элементов и написанию текстов в них. Дисциплина разработана в Дизайн-бюро Артёма Горбунова.

▶︎
Кто такой UX исследователь и как он работает

▶︎
Что разработчикам интерфейсов нужно знать о дизайне

▶︎
Секрет эффектной рекламы и эффективных документов — эмоции

▶︎
Мышление историями. Как текстовые модели поведения помогают дизайнеру проектировать

▶︎
Алексей Кулаков. "UX и прототипирование интерфейсов"

▶︎
Проектирование пользовательского интерфейса (ИТМО)

▶︎
16. Десять принципов Артема Горбунова – Артем Горбунов

▶︎
11. Тексты в UX – Юлия Акимова

▶︎
God Says:"TAKE THIS MESSAGE SERIOUSLY, BECAUSE ONLY YOU ARE SEEING IT"/God Message Now/God Message

▶︎
books i want to read this summer | classics, fantasy, summerween!!!

▶︎
Открытое собеседование на UX/UI дизайнера | Interview with Product Design Lead | Эйч

▶︎
Дмитрий Сатин — Человекоориентированное проектирование

▶︎
Python Variables | Python Operators | Python Tutorial For Beginners | Intellipaat

▶︎
Техника структурирования беседы с заказчиком, командой и собой

▶︎
Алексей Кулаков: UX и прототипирование интерфейсов (Лекция 2. Часть 1)

▶︎
Всё о UX и UI / Как стать дизайнером в IT / Интервью с UX/UI designer

▶︎
10 советов дизайнерам | Сергей Кулинкович | Prosmotr

▶︎
Интерфейсные анимации – Илья Бирман

▶︎
UX и веб-аналитика: какие данные нужны и как их собирать

▶︎
