Продвинутый C# в Unity. Паттерн Visitor [Посетитель]

Шаблон проектирования «‎Посетитель» в реальном проекте на Unity за 5 минут! Салют, ты на канале Night Train Code 😎 • 🖤 GitHub: https://github.com/MeeXaSiK • 🖤 VK: https://vk.com/nighttraincode • 🖤 Telegram: https://t.me/nighttraincode • 🖤 Instagram:   / the.meps_   • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:21 ► Для чего нужен Паттерн Visitor (Посетитель)? 01:13 ► Наглядная теория 01:28 ► Интерфейс Visitor для всех типов оружий 01:48 ► Немного про Overlap 02:06 ► Реализация интерфейса Visitor 03:23 ► Вызов метода Visit через Accept 05:08 ► Ещё один плюс паттерна «‎Посетитель» Поддержка канала: https://www.donationalerts.com/r/nigh...

Фишки в C# и Unity, о которых ты не слышал!
▶︎

Фишки в C# и Unity, о которых ты не слышал!

Полезные атрибуты в Unity и C#, о которых ты не знал!
▶︎

Полезные атрибуты в Unity и C#, о которых ты не знал!

Pocket Inventory System - Drag & Drop with Save System
▶︎

Pocket Inventory System - Drag & Drop with Save System

ChatGPT ломает ТВОЮ ПСИХИКУ
▶︎

ChatGPT ломает ТВОЮ ПСИХИКУ

Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container
▶︎

Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container

Модели из Blender в Unity (БЕЗ ВОДЫ)
▶︎

Модели из Blender в Unity (БЕЗ ВОДЫ)

Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей
▶︎

Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей

Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
▶︎

Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer

Будет ли новая мобилизация осенью? Что известно прямо сейчас
▶︎

Будет ли новая мобилизация осенью? Что известно прямо сейчас

Паттерн наблюдатель в unity3D
▶︎

Паттерн наблюдатель в unity3D

Убирай Instantiate и Destroy в Unity! Что такое Object Pooling?
▶︎

Убирай Instantiate и Destroy в Unity! Что такое Object Pooling?

State/Behavior Pattern in C# in Unity. I'll explain how to use it with examples.
▶︎

State/Behavior Pattern in C# in Unity. I'll explain how to use it with examples.

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]
▶︎

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

Что такое SOLID? Простыми словами о принципах ООП
▶︎

Что такое SOLID? Простыми словами о принципах ООП

3 Pattern Examples in Unity: Visitor, Observer, Decorator
▶︎

3 Pattern Examples in Unity: Visitor, Observer, Decorator

Самый лёгкий паттерн. Продвинутый C# в Unity
▶︎

Самый лёгкий паттерн. Продвинутый C# в Unity

Оптимизация игры на Unity. Физика
▶︎

Оптимизация игры на Unity. Физика

I COMPARED OUR AI TO CHATGPT — IT’S PAINFUL
▶︎

I COMPARED OUR AI TO CHATGPT — IT’S PAINFUL

Dependency Injection, С#, Внедрение зависимостей, unity, gamedev
▶︎

Dependency Injection, С#, Внедрение зависимостей, unity, gamedev