Продвинутый C# в Unity. Паттерн Visitor [Посетитель]
Шаблон проектирования «Посетитель» в реальном проекте на Unity за 5 минут! Салют, ты на канале Night Train Code 😎 • 🖤 GitHub: https://github.com/MeeXaSiK • 🖤 VK: https://vk.com/nighttraincode • 🖤 Telegram: https://t.me/nighttraincode • 🖤 Instagram: / the.meps_ • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:21 ► Для чего нужен Паттерн Visitor (Посетитель)? 01:13 ► Наглядная теория 01:28 ► Интерфейс Visitor для всех типов оружий 01:48 ► Немного про Overlap 02:06 ► Реализация интерфейса Visitor 03:23 ► Вызов метода Visit через Accept 05:08 ► Ещё один плюс паттерна «Посетитель» Поддержка канала: https://www.donationalerts.com/r/nigh...

▶︎
Фишки в C# и Unity, о которых ты не слышал!

▶︎
Полезные атрибуты в Unity и C#, о которых ты не знал!

▶︎
Pocket Inventory System - Drag & Drop with Save System

▶︎
ChatGPT ломает ТВОЮ ПСИХИКУ

▶︎
Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container

▶︎
Модели из Blender в Unity (БЕЗ ВОДЫ)

▶︎
Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей

▶︎
Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer

▶︎
Будет ли новая мобилизация осенью? Что известно прямо сейчас

▶︎
Паттерн наблюдатель в unity3D

▶︎
Убирай Instantiate и Destroy в Unity! Что такое Object Pooling?

▶︎
State/Behavior Pattern in C# in Unity. I'll explain how to use it with examples.
![Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]](https://i.ytimg.com/vi/lvLrEv__1HY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDU6p8dEy8uUiJwTto16nqnMPCrgg)
▶︎
Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

▶︎
Что такое SOLID? Простыми словами о принципах ООП

▶︎
3 Pattern Examples in Unity: Visitor, Observer, Decorator

▶︎
Самый лёгкий паттерн. Продвинутый C# в Unity

▶︎
Оптимизация игры на Unity. Физика

▶︎
I COMPARED OUR AI TO CHATGPT — IT’S PAINFUL

▶︎
