ピクミン2 ほぼ全部ランダム part1
以下のものがランダムになっています。 ①お宝の出現の順番(探査キッドは3エリアの最終フロアのボスと辺境の5階からランダムでドロップ/最初のあいとゆうきリアクターは天下一ブサイクで固定/地上・各フロアでのお宝の個数やお宝持ちor配置は原作と同じ) ②地下の地形(一部の休憩フロアは固定) ③敵(敵は雑魚・ボス・草花からランダムで選ばれる) ④草も敵化(地下に出現する草も雑魚・ボス・草花からランダムで選ばれる) ⑤地上の配置ランダム(地上で出現場所は同じだが、敵・お宝・穴がシャッフルして配置される。例:めざめのアカチャッピーの所にけだものの穴) ⑥夢の穴増設(ヘラクレスにより、お宝がいくつか消滅してしまうため、それの補填フロア) ⑦敵のステータス(移動系と特殊なステータスをそれぞれランダムで0.1~20倍している) ⑧敵の重さ・価値・ピクの増える数(ほどほどな範囲でランダム) ⑨お宝の重さ・価値・名前(重さは10~30前後が主、価値は1~300くらいから3000級も、名前は相互ランダム) ⑩探査キッドの見た目(お宝センサーが引き抜きメガホンのテクスチャになったり) ⑪リーダーとピクミンの見た目(リーダー3人・ピクミン5種・コッパ・ニンジンの計10種をランダムでそれぞれに配役。ニンジンは出てこないので、そいつに選ばれたキャラは出てこない/コッパはリーダーにするとフリーズするみたいなので、コッパは出るならピクミン側/ピクミンのアイコンでどの色が先頭か分かるので、アイコンを消しました。) ⑫一部の敵の見た目(以下のグループごとに見た目がシャッフル) ベニショイ・ルリショイ・キショイ・ムラショイ アカコ・ユキ・テンコ アカチャッピー・ケチャ・テンチャ コガネ・オオガネ・オナラシ ブタ・ミズブタ フタクチ(固定フタクチ)・ミヤビ ⑬初号機くんのセリフ(ポンコツにしました) ⑭ピキノツユクサになる実(ゲキカラ・ゲキニガ・ミックスからランダム) ⑮借金はお宝の合計金額の45~60%になるように設定 ⑯地下の中身が穴ごとシャッフル(始まりと花園と夢の穴は固定) 他忘れてたら追加 地下でフリーズしたらその都度敵を減らして調整します。 地上にパンモドキ・オオパンは出てきません。 ゼンマイは出禁にします。許しません。(追記) ピクミンとオリマーのステータスは変わってません。(追記) 次: • ピクミン2 ほぼ全部ランダム part2 ⏰タイムスタンプ 0:00 配信開始 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ⛄しおちゃんFAタグ #しおぴくちゃ 🖊モデル製作 VRoid Studio ( https://vroid.com/ ) 📷3Dモデルトラッキング VSeeFace ( https://www.vseeface.icu/ ) 👗ねこねこばやし様 https://necone.fanbox.cc/posts/61287 👗ぴこっぷ様 https://pasikon.booth.pm/ 📜素材 OKUMONO 様 ( https://sozaino.site/ ) 🎶雑談用BGM FUJINEQo Music様 Ghost ( • 【フリーBGM】Ghost / かわいい 作業用 雑談 lofi ) 🍰マシュマロ ( https://marshmallow-qa.com/shiocha78?... ) ランダマイザー製作者 Kurumizome様 / kurumizome ランダマイザーDLページ https://uckuiy4gtnjwosehfomppag.blogs...

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