Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)
Алекс Ничипорчик, CEO в студии-разработчике и инди-издательстве tinyBuild, рассказывает, почему инди-паблишинг мертв: предыстория, текущее положение вещей, взгляд за горизонт. #DevGAMM #геймдев #инди Содержание: 0:00 – Интро 4:31 – Почему инди паблишер мертв 11:57 – Закрывает ли паблишер все нужды по маркетингу? 17:08 – Как выйти на новый уровень, выпустив хит: пошаговый план 22:01 – Как управлять своим IP, не потерять права и развить франшизу 29:21 – Что выгоднее взят паблишеру: уже успешный или потенциально успешный проект? 30:47 – Говорить ли на питче про планы по расширению IP? 34:23 – Получилось ли сделать франшизу из Rapture Rejects? 40:29 – Узнаваемый стиль разработки – тоже франшиза? 42:55 – Заключение 45:49 – Сессия вопросов и ответов При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/ Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/ Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP Станьте частью сообщества: ВКонтакте – https://vk.com/devgamm Telegram – https://t.me/devgamm Discord (для разработчиков) – / discord Facebook – / devgamm Twitter – / devgamm Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Слушайте на вашей любимой платформе: Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA VK – https://bit.ly/2FIOzff Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/ Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq По всем вопросам пишите на адрес – [email protected]

Алекс Ничипорчик (tinyBuild) - Постмортем Hello Neighbor

От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)

VIRGIN MONEY JOURNEY WITH LOW CODE PLATFORM & GENERATIVE AI

Когда мобилизация. Конфликт Путин — Герасимов. НПЗ и бензин. Что будет в России | Пастухов, Еловский

Как привлечь инвестиции? (в геймдеве) / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)

Эта ПРОСТАЯ ГРИН-КАРТА сделала меня РАБОМ. Честно про переезд в США 🇺🇸

Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C Game Studios)

Бензиновый кризис, переговоры и Крым: что меняется в СВО? | Венедиктов*

Депардье, Ди Каприо, Бельмондо, Марлон Брандо и Майкл Дуглас / вДудь

Как создать мобильную игру с 15 млн игроков в месяц и доходом $1.5 млн в год – история «Дарк Ридл»

Белый хакер разбирает сцены из фильмов «Хакеры», «Матрица», «Мистер Робот», «Черное зеркало» и др

Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))

The Present and Future of the Gaming Industry / Alex Nichiporchik (tinyBuild)

Чё Происходит #331 | ЧС в Крыму, Apple против ВК и «Одноклассников», Стармер уходит

Стоит ли создавать игры, если вместо этого вы можете делать что-то другое — и не менее успешно?

This Russian Kiosk Simulator Feels Too Real | I Have No Change

КАТАСТРОФА В КРЫМУ. И это только начало

Doronichev: AI is a bubble that will BURST soon. What changes await the world?

Alex Nichiporchik (tinyBuild) – Secret Neighbor: Postmortem

