[Arcade Play Sample] 1993 1994 Ridge Racer THREE Monitor Version (F. MAME) / 릿지 레이서 3화면 버전 (초급)
Ridge Racer (c) 1993 Namco. Drive your car throughout 2 courses, consisted of some drifts, tunnels, bridges and hills. You can see buildings of city, sea, and some hills or mountains as a background. Drive your car and get the 1st position until the time runs out. This game runs on Namco SYSTEM 22 Hardware. SYSTEM 22 Hardware is one of the arcade hardware that Namco used for 3D games in the mid and end of 1990s. With SYSTEM 23, SYSTEM 12, 11, 10, Namco created and released lots of 3D games like SEGA did. Trivia - Winning Run, released in 1988 by Namco, is the 1st racing game of Namco that used 3D graphics. This game was released 4-year-FASTER than Virtua Racing, released in 1992 by Sega. Before that, Namco released some racing games that used 2.5D graphics; used lots of sprites to made 3D-like graphics, like Out Run, Power Drift, or After Burner(All those games were released by Sega). After Winning Run was released, Namco also released Driver's Eyes in 1990; 3D racing game that used 3 monitors for realistic. And then, in 1993, Namco released Ridge Racer, the 1st game of Ridge Racer Series. The CS version of Ridge Racer for PlayStation1 is actually a down-grade-version of AC version, because of the spec gap between SYSTEM 22 and PlayStation1(PS1 for short). At that time, there were still a a gap caused by spec between Arcade and Console. This gap could be found until the late 1990s. When Sega NAOMI and Namco SYSTEM 11, 12, 10, and Konami SYSTEM 573 were released, the gap became more narrower. From the beginning of 2000s, lots of Arcade Systems were based on PC. 릿지 레이서 (c) 1993 남코. 릿지 레이서 시리즈의 최초 작품. 아케이드로 먼저 가동. 이후 플레이스테이션1로 이식되어 발매. 플레이스테이션1 이식작은 무려 플레이스테이션1의 런칭 타이틀로서 기록되어 있다. 유럽과 일본 지역에서는 플레이스테이션1 발매와 동시에 본 작품이 출시된 셈. 단, 북미 지역은 예외. 그러나 플레이스테이션1과 본 작품에 사용된 기판 SYSTEM 22 사이에는 스펙 차이가 상당했으므로 플레이스테이션1 이식판은 사실상 다운그레이드 이식이었다. 1990년대 후반까지 가정용 콘솔과 아케이드 기판 사이에는 스펙 차이가 컸으므로 어쩔 수 없긴 했다. 조작감 마저 엉망이었다는 이야기가 있어 평가는 썩 좋지 못했다. 바다와 산을 끼고 있는 도시를 달리는 레이싱 게임. 플레이어는 총 12대를 앞질러 각 코스에서 1등을 차지해야 한다. 코스는 2개로 나오지만, 실제로는 하나의 코스를 두 개로 나눠놓은 것에 불과하다. 이야깃거리 - 남코의 3D 레이싱 게임은 1988년 위닝 런부터 시작한다. 그 이전까지의 레이싱 게임들은 2.5D 형식으로, 스프라이트를 활용해 3D와 유사한 효과를 낸다. 위닝 런 당시 사용된 기판은 시스템 21. 폴리고나이저라고도 불린다. 남코는 위닝 런 이전에도 폴 포지션과 같은 게임을 제작했고, 레이싱 게임에 대한 노하우가 있었다. 그리고 1993년에 시스템 22를 사용한 릿지 레이서를 출시한 것. 당시 남코는 릿지 레이서 시리즈 외에도 숱한 레이싱 게임들을 다수 제작하였다. 본 작품의 제목과 동일한 이름을 가진 곡 RIDGE RACER는 본 작품의 대표곡으로, 남코 제작의 리듬게임인 태고의 달인에서도 등장한다. 그 외에도 로테르담 테크노 시리즈의 초대곡인 Rotterdam Nation, Rare Hero 등 유명한 곡들이 모두 본 작품에서부터 처음 등장했다. 본 작품을 가동하는 캐비닛은 여러 종류가 있는데, 대부분은 모니터를 1개 사용한다. 그러나 최고급형과 FULL SCALE은 별도의 기체를 쓴다. 최고급형은 무려 3개의 모니터를 사용하여 파노라마를 보는 느낌을 준다. 사실 3개의 모니터를 활용한 레이싱 게임은 본 작품 외에 1983년에 출시된 TX-1이라는 게임도 있고, 1990년에 출시된 남코의 Driver's Eyes도 있다. FULL SCALE은 풀 스케일이라는 그 이름에 맞게 극장용 프로젝터를 3개 사용하고, 실제 차량을 거의 그대로 가지고 온 조작부를 가지고 있다. FULL SCALE의 전신은 1992년 일본 어뮤즈먼트 쇼에 출품되었던 Simdrive. 그 제목대로 진짜 자동차 타고 도로를 주행하는 느낌을 주게끔 제작되었는데, 그 크기상 당연히 일반 오락실에는 들일 수 없었다. 놀이공원이나 어뮤즈먼트 시설에나 가야 볼 수 있었다고 하며, 2010년대 후반까지 영국 Blackpool Pleasure Beach 내의 오락실에서 유일하게 가동되었다. 본 작품에 사용된 코스는 이후 플레이스테이션 포터블로 출시된 릿지 레이서에도 다시 등장한다. 이 때는 짧은 코스가 Seaside Route 765, 긴 코스가 Ridge City Highway라는 이름을 달고 등장한다. 코스 레이아웃에는 차이는 없으나, 주변의 배경이 다르다. 여담 - MAME에서는 2023년 6월 기준 아직 SYSTEM 22에 대한 에뮬레이션이 불완전하다. 그래픽 에뮬레이션이 아직 불완전. 타이틀 화면에서 깃발처럼 펄럭이는 릿지 레이서 로고는 실제 기체로 보면 매끄럽게 출력된다. 그러나 MAME에서는 삼각형으로 각지게 출력된다. 일본판에서는 초급, 중급, 상급, T.T.로 출력되며, 각각 NOVICE, ADVANCED, EXPERT, 그리고 Time Trial로 나온다. 그러나 국제판은 NOVICE, INTERMEDIATE, ADVANCED, 그리고 Time Trial로 나온다. 두 버전 모두 Time Trial 모드에 대해서만 시간 기록을 등재할 수 있다. 이는 사실 이후에 아케이드 기반으로 출시된 릿지 레이서 시리즈 모두에 해당된다. 이 때의 코스는 오직 긴 코스만 선택 가능. 레이브 레이서까지 넘어와야 모든 코스에 대해서 Time Trial 모드를 선택할 수 있다. 1990년대 후반의 아케이드 3D 게임 시장은 사실상 세가의 독무대였다고 보는 사람들이 많지만, 남코도 고성능의 3D 기판을 가지고 있었으므로 완전한 독점까지는 이뤄지지 않았다고 보는 견해도 있다. 그러나 세가가 다른 회사들에 비해 3D 그래픽에서 더 뛰어난 기술력을 가지고 있었다는 사실에는 이견이 없다.
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