Unity | C# | Bölüm geçme mekaniği nasıl oluşturulur? | UI | Sorting Layer sistemi

Bu dersimizde Unity ve C# ile nasıl bölüm geçme mekaniği tasarlayabiliriz, bunları konuştuk. Sorting Layer yani katmanları nasıl oluşturabileceğimizi ve ayarlayabileceğimizi anlattık. Bir kazanma mekaniği oluştururken dikkat etmemiz gereken konulara değindik. Yine bu sistem için UI kullanarak kendimize bir kazanma ekranı hazırladık. Yine buton ve TextMeshPro kullandık. Videoyu dikkatle dinlemenizi tavsiye ederim. Videoda anlamadığınız, aklınıza takılan konuları ya da merak ettiğiniz farklı konuları yorumlar kısmından bana sorabilirsiniz. Derste kullandığım dosyalara aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz. https://drive.google.com/file/d/107C2...