Borderlands existe grâce au PLAGIAT
Borderlands s'est-il vraiment construit sur le plagiat ? Loin du chaos humoristique de Borderlands 3, l'ambiance du premier jeu était unique : silencieuse, sombre et profondément mélancolique. Et si cette esthétique singulière n'avait jamais appartenu à Gearbox ? Dans cette vidéo-essai, on se replonge dans le Borderlands de 2009. J'avais oublié à quel point sa direction artistique, son écriture et son ambiance tranchaient radicalement avec ce qu'est devenue la licence. La raison est stupéfiante : la DA de Borderlands 1 est un plagiat, parfois plan par plan, d'un court-métrage de 2006 : "Codehunters". Ce n'est pas juste l'histoire d'un vol artistique. C'est l'histoire de comment Gearbox, en plagiant l'esthétique de Codehunters, a involontairement hérité de sa mélancolie. Une ambiance qui n'était pas la leur, et dont ils se sont éloignés durant les DLCs (comme l'excellent Général Knoxx), avant de l'enterrer définitivement sous l'humour absurde de Borderlands 2. C'est l'histoire de la véritable identité de Borderlands : une identité construite sur le plagiat, puis sur son rejet. 00:00 Introduction 00:56 Borderlands est un jeu mélancolique 06:22 Développement 08:21 Le plagiat du court-métrage Codehunters 12:03 D'autres accusations concernant Gearbox 14:47 Les DLC de Borderlands 21:53 Conclusion qui conclusionne Musiques utilisées : Borderlands 4 - Timekeeper Borderlands - Welcome to Fyrestone Rage - Dam Facility Borderlands - Prelude Fallout 3 - A Stranger in Town Aliens Colonial Marines - Explore Call of Duty Black Ops - Abra Macabre Borderlands - Traveling to the Vault Borderlands 2 - Bandit Slaughter Borderlands - Welcome to the Arena Sucker Crédits : @_3lce_ sur IG pour la DA de la chaîne. @trismegiiste sur IG pour le masque à gaz en 3D. @boem_c4 sur IG pour la typographie sur la bannière et sur les miniatures. #borderlandsgame #borderlands2 #borderlands3 #Codehunters #plagiat #directionartistique #jeuvideo #gearboxsoftware

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