El milagro de 16 bits que SEGA diseñó para hacerte PERDER

💭 El PRIMER Comic jugable, porque ya había interactivos, pero no a éste nivel (y hasta hoy). Te cuento porqué SEGA patentó una mecánica de éste juego, la razón de su dificultad, su prototipo inicial, el que iba a salir para Saturn y muchos "secretos" de cómo se hizo Comix Zone. 💥Las Razones detrás de SEGA vs NINTENDO:    • Las RAZONES detrás de la GUERRA de Consolas   👈 Redes 🔻 🍄 Instagram:   / sakichan3s   🐤 Twitter X:   / sakichanes   🔴 Patreon:   / sakichanes   📱 Facebook:   / sakichanestv   🔮 Twitch:   / sakichanes   #sakichanes La Review de SaKi Episodio 52: Comix Zone de SEGA Genesis - Mega Drive - Cómo se hizo, de quien fue la idea? , de donde salió? quien lo desarolló? hay un prototipo? hay un juego de Saturn? quien hizo la banda sonora y qué usó? Toda la historia. Están abiertas las Membresías del Canal 👆 Yendo al botón UNIRSE, pueden ver los costos y beneficios varios, según los niveles. Tengan en cuenta que según el país en el que están, le cobran un plus de impuestos. Distintos medios por donde pueden apoyar económicamente mi contenido: ☕ Cafecito: https://cafecito.app/sakichanes 🟡 Mercado Pago: CVU: 0000003100037585068116 Alias: saki.996.dieta.mp 💰 Donaciones Paypal: https://www.paypal.com/donate/?busine... 🔴 Patreon y sus beneficios según categoría:   / sakichanes