【MML】イース2 - SUBTERRANEAN CANAL (地下水路)【FMP7】
ファルコムのイース2から地下水路のBGM。 矩形波の綺麗なメロディが特徴的な曲です。 ドラムだけでなくブラスも勝手にアレンジしてしまいましたがなんとか原曲の印象を崩さず出来たかと思います。 この曲も原曲OPNを超えることができない曲の一つですね。 Copyright © Nihon Falcom Corporation

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【MML】ソーサリアン - ブラッディー・リバー(ルシフェルの水門) ~ 封印(盗賊たちの塔)【FMP7】※修正版

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【MML】イース2 - To make the end of battle【FMP7】

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【PC98】くるみちゃんにんじゃあ Kurumi chan Ninja by ジャニス (Janis) 1995 PC-98

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Why this melody came to represent "China"

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イース2 Ys2 オープニング比較② PC88・98・FM77AV・MSX2 同時再生・静止画シーン比較・BGM切換あり

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FM音源エミュレーター で Ys の 神殿2 の BGM 「 Palace of Destruction 」 (PC-88版 / PC-98版)を作ってみた

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How Rockstar fit an entire city into PlayStation 2 memory

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Last Broadcasts of countries (V2)

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イース2 TERMINATION

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【MML】ドラゴンスピリット - The Paleozoic Era (Stage 1)【FMP7】

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How can two 8-bit systems have such different graphics?

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【イースBGM】色んな機種を聴き比べ!お気に入りを探せ!「バレスタイン城」編

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【MML】イース3 - バレスタイン城 - X68000風【FMP7】
![[Video Soundtrack] HQ [SaGa Frontier]](https://i.ytimg.com/vi/j54-HupNjB0/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLD-nlU1sigtnb2-XW_ZthpyOSwJjQ)
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[Video Soundtrack] HQ [SaGa Frontier]

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the true reason C++ always wins

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イース 色々な機種のダルク=ファクト ボス比較

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【MML】グラディウス3 - Cosmo Plant (Stage 8)【FMP7】

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The Most ICONIC Final Fantasy Piano Theme Ever Written

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